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일상 생활에서 우리는 종종 눈과 구조가 매우 유사하고 동일한 원리로 작동하는 장치를 사용합니다. 이것은 카메라입니다. 많은 다른 것들뿐만 아니라, 사진을 발명 한 사람은 이미 자연 속에 존재하는 것을 모방했습니다! 이제 당신은 이것을 보게 될 것입니다.

인간의 눈은 직경이 2.5cm 정도 인 불규칙한 공 모양입니다.이 공을 안구라고합니다. 빛은 우리 주변의 물체에서 반사되는 눈에 들어옵니다. 이 빛을 감지하는 장치는 안구 뒤쪽 (내부에서)에 있으며 GRID라고합니다. 그것은 감광성 세포의 여러 층으로 이루어져 정보를 처리하고 시신경을 통해 뇌로 전송합니다.

그러나 모든면에서 눈 속으로 들어오는 빛의 광선이 망막이 차지하는 작은 영역에 초점을 맞추기 위해서는 망막에 정확히 굴절과 초점을 맞춰야합니다. 이를 위해 안구에는 자연 양면 볼록 렌즈 인 CRYSTAL이 있습니다. 그것은 안구 앞쪽에 있습니다.

렌즈는 곡률을 변경할 수 있습니다. 물론, 그는 그 자신을하지는 않지만, 특별한 섬모 근육의 도움을받습니다. 밀접하게 간격을 둔 물체의 시선에 맞추기 위해 렌즈는 곡률을 증가시키고 더 볼록 해지고 빛을 더 많이 굴절시킵니다. 멀리있는 물체를 볼 때 렌즈가 더 평평 해집니다.

굴절력을 바꾸는 렌즈의 속성과 전체 눈의 초점을 조절 기능이라고합니다.

빛의 굴절에는 유리체 인 안구의 많은 부분 (2/3)으로 채워지는 물질도 포함됩니다. 그것은 빛의 굴절에 참여할뿐만 아니라 눈 모양과 비압축성을 보장하는 투명한 젤리 같은 물질로 이루어져 있습니다.

빛은 눈의 전면 전면이 아니라 작은 개구부를 통해 눈동자 (눈 중앙의 검은 색 원으로 보임)를 통해 렌즈로 들어갑니다. 들어오는 빛의 양을 의미하는 눈동자의 크기는 특별한 근육에 의해 조절됩니다. 이 근육은 학생을 둘러싼 홍채 (IRIS)에 있습니다. 홍채에는 근육 외에도 눈의 색을 결정하는 색소 세포가 들어 있습니다.

거울 속의 눈을 관찰하면 눈에 밝은 빛을 지시하면 눈동자가 좁아지고 어두울 때는 반대로 눈이 크게 펴집니다. 따라서 눈 장치는 밝은 빛의 파괴적인 작용으로부터 망막을 보호합니다.

안구 바깥쪽에는 0.3-1mm 두께의 견고한 단백질 껍질로 덮여 있습니다 - SCLERA. 그것은 콜라겐 단백질에 의해 형성된 섬유로 이루어지며, 보호 및지지 기능을 수행합니다. 공막은 투명하며 전면 벽을 제외하고는 유백색을 띤 흰색입니다. 그녀는 각막이라고 부릅니다. 각막에서 광선의 1 차 굴절이 발생합니다.

단백질 코팅 아래에는 혈관 모세 혈관이 풍부하고 눈 세포에 영양을 공급하는 혈관 껍질이 있습니다. 눈동자가있는 아이리스가 위치합니다. 홍채의 주변부에서 CYNIARY 또는 BORN으로갑니다. 그것의 두께에는 섬모 근육이 있습니다. 이것은 당신이 기억 하듯이, 렌즈의 곡률을 변화시키고 조절을 제공합니다.

각막과 홍채 사이, 그리고 홍채와 렌즈 사이에는 공간이 있습니다. 눈 챔버는 투명하고 가벼운 내화물로 채워져 각막과 렌즈에 공급됩니다.

눈 보호는 상하부 눈꺼풀과 속눈썹에 의해 제공됩니다. 눈꺼풀의 굵은 부분에는 눈물샘이 있습니다. 그들이 배출하는 액체는 지속적으로 눈의 점액을 보습합니다.

눈꺼풀 밑에는 안구 운동성을 제공하는 3 쌍의 근육이 있습니다. 한 쌍은 눈을 좌우로 돌리고 다른 한 쌍은 위아래로 돌리고 세 번째 렌즈는 광학 축에 대해 상대 회전합니다.

근육은 안구의 회전뿐만 아니라 모양의 변화를 제공합니다. 사실 눈 전체가 이미지 초점 맞추기에 참여합니다. 초점이 망막의 바깥쪽에 있으면 눈을 가깝게 잡아 당겨 보입니다. 반대로, 사람이 먼 물체를 보았을 때 반올림됩니다.

광학 시스템에 변화가 있다면, 근시 또는 원시가 그러한 눈에 나타납니다. 이 질병으로 고통받는 사람들은 망막에 초점을 두지 않고 망막 앞이나 망막 뒤에 초점을 맞추므로 모든 망막이 흐려지는 것을 보게됩니다.


근시 및 원시

눈의 근시로 볼 때, 안구의 치밀한 막 (sclera)은 전후 방향으로 뻗어있다. 구형이 아닌 눈은 타원체의 형태를 취합니다. 이 길이 때문에 눈의 종축이 길어지기 때문에 대상의 이미지는 망막 자체에 집중되는 것이 아니라 앞쪽에 초점을 맞추기 때문에 렌즈의 굴절력을 줄이기 위해 모든 것이 눈에 더 가깝거나 분산 된 ( "마이너스") 렌즈가있는 안경을 사용하는 경향이 있습니다.

원 안이 종 방향으로 짧아지면 원시가 발생합니다. 이 상태의 광선은 망막 뒤에 수집됩니다. 눈과 같은 눈이 잘 보이기 위해서는 앞에서 안경 수집을해야합니다.


근시 교정 (A) 및 원발 교정 (B)

우리는 위에서 말한 모든 것을 요약합니다. 빛은 각막을 통해 눈으로 들어가고, 전방의 액체, 렌즈 및 유리체를 순차적으로 지나가고 궁극적으로 감광성 세포로 구성된 망막을 때린다

이제 다시 카메라 장치로. 카메라의 광 굴절 시스템 (렌즈)의 역할은 렌즈 시스템에 의해 수행됩니다. 렌즈에 들어가는 광선의 크기를 조절하는 조리개는 동공의 역할을합니다. 카메라의 "망막"은 필름 (아날로그 카메라) 또는 감광성 매트릭스 (디지털 카메라)입니다. 그러나 망막과 카메라의 감광성 매트릭스의 중요한 차이점은 세포에서 빛의 인식이 일어날뿐만 아니라 시각 정보의 초기 분석과 대상의 방향과 속도, 크기와 같은 시각적 이미지의 가장 중요한 요소를 선택한다는 것입니다.

http://allforchildren.ru/why/how77.php

눈 장치

인간의 눈 - 이것은 가장 복잡한 광학 시스템으로 일련의 기능 요소로 구성됩니다. 잘 조율 된 업무 덕분에 우리는 들어오는 정보의 90 %를 인식합니다. 즉 삶의 질은 주로 시력에 달려 있습니다. 눈 구조의 특징에 대한 지식은 우리가 그 작업과 구조의 각 요소의 건강의 중요성을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

사람의 눈은 어떻습니까? 많은 사람들이 고등학교에서 기억합니다. 주요 부분은 각막, 홍채, 동공, 렌즈, 망막, 황반과 시신경입니다. 안구에 일관된 움직임을 제공하는 근육과 고품질의 서라운드 비전을 갖춘 사람이 적합합니다. 이 모든 요소들은 어떻게 상호 작용합니까?

인간의 눈의 장치 : 내부에서 볼 수 있습니다.

눈의 장치는 빛의 광선을 모으는 강력한 렌즈와 흡사합니다. 이 기능은 눈의 전방 투명한 껍질 인 각막에 의해 수행됩니다. 흥미롭게도, 사과 자체가 계속 자라지 만 그 직경은 출생에서 4 년으로 증가합니다. 따라서 어린 아이의 경우 눈이 성인보다 커집니다. 빛을 통과하면 빛이 홍채에 도달합니다. 눈의 불투명 한 구멍, 구멍의 중심에는 눈동자가 있습니다. 좁히고 확장 할 수 있기 때문에 우리의 눈은 다양한 강도의 빛에 빠르게 적응할 수 있습니다. 눈동자에서 광선은 양면 볼록 렌즈 - 렌즈에 떨어집니다. 그 기능은 광선을 굴절시키고 이미지에 초점을 맞추는 것입니다. 렌즈는 사람으로부터 다른 거리에 위치한 물체의 시력에 적응할 수 있기 때문에 광 굴절 장치의 구성에 중요한 역할을합니다. 이러한 눈 장치로 우리는 가까이서 멀리 볼 수 있습니다.

우리 학교의 많은 분들이 각막, 동공, 홍채, 렌즈, 망막, 황반, 시신경과 같은 인간의 눈 부분을 기억합니다. 그들의 목적은 무엇입니까?

거꾸로 된 세계

눈동자에서 물체에서 반사 된 광선이 눈의 망막에 투사됩니다. 주변 세계의 이미지가 "전송"되는 종류의 화면을 나타냅니다. 초기에는 거꾸로되어 있다는 것이 흥미 롭습니다. 그래서 지구와 나무는 망막의 상부, 태양과 구름으로 아래쪽으로 전달됩니다. 현재 우리의 시각은 망막 중심부 (fovea fossa)에 투사됩니다. 그것은 차례로 황반의 중심 또는 황반의 영역입니다. 명확한 중심 시야를 담당하는 것은 눈의이 부분입니다. fovea의 해부학 적 특징은 고해상도를 결정합니다. 사람은 하나의 중앙 포사 (fossa)를 가지고 있고, 호크 (hawk)는 각 눈에 2 개가 있습니다. 예를 들어, 고양이에서는 긴 시각적 줄무늬로 완전히 표현됩니다. 그래서 새와 동물의 비전이 우리보다 더 선명합니다. 이 장치 덕분에 우리의 눈은 작은 물체와 디테일까지도 분명히 볼 수있을뿐 아니라 색상을 구분할 수 있습니다.

스틱 및 콘

우리는 또한 망막 광 수용체 (rod and cones)를 언급해야합니다. 그들은 우리가 볼 수 있도록 도와줍니다. 콘은 색상 비전을 담당합니다. 그들은 주로 망막의 중심에 집중되어 있습니다. 그들의 민감도 임계 값은 막대의 임계 값보다 높습니다. 콘의 도움으로, 우리는 충분한 조명 조건 하에서 색상을 봅니다. 막대는 또한 망막에 위치하지만 그 농도는 주변에서 최대입니다. 이 감광체는 어두운 조명에서도 작동합니다. 어둠 속에서 물체를 구별 할 수있는 덕분입니다. 그러나 원뿔은 비활성 상태이므로 물체의 색상을 볼 수 없습니다.

시력의 경이

우리가 세상을 "올바르게"보게하려면 뇌가 눈의 일과 연결되어야합니다. 따라서, 망막의 감광성 세포에 의해 수집 된 정보는 시신경으로 전달된다. 이를 위해 전기 충격으로 변환됩니다. 신경 조직을 통해 눈에서 인간의 두뇌로 전달됩니다. 이것은 분석 작업이 시작되는 곳입니다. 뇌는 들어오는 정보를 처리하고, 우리는 그 자체로 하늘을 위의 하늘, 우리의 발 아래의 지구, 즉 지구를 인식합니다. 이 사실을 확인하기 위해 특수 안경을 착용하고 이미지를 회전시킬 수 있습니다. 잠시 후 두뇌가 적응할 것이고 사람은 일반적인 관점에서 사진을 다시 볼 것입니다.

기술 된 과정의 결과로, 우리의 눈은 모든 충만하고 밝기로 우리를 둘러싼 세계를 볼 수 있습니다!

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Lesson 1. 사람의 시력이 어떻게 준비되어 있는가.

비전은 사람이 그를 둘러싼 세계에 대한 모든 데이터의 약 70 %를받는 통로입니다. 그리고 이것은 지구상에서 가장 복잡하고 놀라운 시각 시스템 중 하나를 나타내는 것이 인간의 비전이라는 이유만으로 가능합니다. 시력이 없다면 우리 모두는 단순히 어둠 속에 살 것입니다.

인간의 눈은 완벽한 구조를 가지며 색상뿐 아니라 3 차원에서 그리고 가장 선명도가 높은 시력을 제공합니다. 그는 다양한 거리에서 초점을 즉시 바꿀 수 있고, 들어오는 빛의 양을 조절하고, 거대한 수의 색상과 더 많은 음영을 구별하고, 구면 및 색수차 보정 등을 할 수 있습니다. 망막의 6 단계는 눈의 뇌와 관련이 있으며, 정보가 뇌에 보내지기 전에도 데이터는 압축 단계를 거칩니다.

그러나 우리의 비전은 당신과 어떻게 작동합니까? 물체에서 반사되는 색상을 강화하여 이미지로 변환하는 방법은 무엇입니까? 만약 당신이 그것을 심각하게 생각한다면, 우리는 인간의 시각 체계의 장치가 자연에 의해 "사려 깊"다고 결론을 내릴 수 있습니다. 창조주 또는 일부 고등 권력자가 사람을 창조 할 책임이 있다고 믿는 것을 선호한다면, 당신은이 공로를 그들에게 돌릴 수 있습니다. 그러나 삶의 신비를 이해하지 말고 장치 비전에 대한 대화를 계속하십시오.

많은 수의 부품

눈의 구조와 생리는 쉽게 완벽하게 불릴 수 있습니다. 스스로 생각하십시오. 두 눈은 두개골의 뼈 안쪽에 위치하여 모든 종류의 손상으로부터 보호 받지만 가능한 한 가장 넓은 수평 가시성을 확보 할 수 있도록 정확하게 돌출되어 있습니다.

눈이 떨어져있는 거리가 공간적인 깊이를 제공합니다. 그리고 안구 그 자체는 확실하게 알려져있는 것처럼 구형이므로 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래 네 방향으로 회전 할 수 있습니다. 그러나 우리 모두는 당연한 일로이 모든 것을 취합니다. 우리의 눈이 정사각형이나 삼각형이거나 움직임이 혼란스러운 경우 일어날 일을 상상해 보는 사람들은 거의 없습니다. 이것은 시력을 제한하고, 혼란스럽고 비 효과적으로 만듭니다.

그래서 눈의 장치는 극도로 어렵습니다. 그러나 이것이 바로 약 40 가지 다양한 구성 요소의 작업을 가능하게합니다. 그리고 심지어 이러한 요소들 중 하나도 없더라도, 시력의 과정은 그것이 수행되어야하는 방식으로 수행되는 것을 중단 할 것입니다.

눈이 얼마나 복잡한 지 확인하려면 아래 그림을 참조하십시오.

실제로 시각적 인식 프로세스가 실제로 어떻게 구현되는지, 시각적 시스템의 어떤 요소가이 시스템과 관련되는지, 그리고 각각의 책임은 무엇인지 이야기 해 봅시다.

빛의 통로

빛이 눈에 접근하면 광선이 각막과 충돌합니다 (그렇지 않으면 각막이라고합니다). 각막의 투명도는 빛이 눈의 안쪽 표면을 통과하도록합니다. 그런데 투명성은 각막의 가장 중요한 특징이며, 그 안에 들어있는 특정 단백질이 인체의 거의 모든 조직에서 일어나는 혈관 생성을 억제한다는 사실 때문에 투명성이 유지됩니다. 각막이 투명하지 않은 경우, 시각 시스템의 나머지 구성 요소는 의미가 없습니다.

무엇보다도 각막은 먼지, 먼지 또는 화학적 요소가 눈의 내강으로 떨어지는 것을 허용하지 않습니다. 그리고 각막의 굴곡은 빛을 굴절시키고 렌즈가 망막에 광선을 집중시키는 것을 돕습니다.

빛이 각막을 통과 한 후 눈의 홍채 중앙에있는 작은 구멍을 통과합니다. 홍채는 원형 막으로 각막 바로 뒤에있는 렌즈 앞에 위치합니다. 홍채는 또한 눈에 색을주는 요소이며, 색은 홍채의 색소에 따라 다릅니다. 홍채의 중심 구멍은 우리 각자에게 친숙한 학생입니다. 이 구멍의 크기는 눈에 들어오는 빛의 양을 조절할 수있는 능력을 가지고 있습니다.

눈동자의 크기는 홍채로 직접 바뀝니다. 이것은 두 가지 유형의 근육 조직으로 구성되어 있기 때문에 독특한 구조로 인해 생깁니다 (여기에도 근육이 있습니다!). 첫 번째 근육은 원형 수축 - 홍채에서 원으로 배열됩니다. 빛이 밝아지면 수축이 일어나고, 근육에 의해 그려진 것처럼 수축됩니다. 두 번째 근육은 확장되고 있습니다. 홍채의 반경은 휠의 쐐기와 비교할 수 있습니다. 어두운 빛에서이 두 번째 근육 수축이 발생하고 홍채가 눈동자를 엽니 다.

많은 진화론 전문가들은 인간 시각 시스템의 위에서 언급 한 요소의 형성이 어떻게 발생 하는지를 설명하려고 할 때 여전히 어려움을 겪고있다. 그들은 단순히 진화 단계에서 일할 수는 없지만 인간은 자신의 존재 초기부터 본다. 수수께끼...

초점

위의 단계를 통과하면 빛이 홍채 뒤에있는 렌즈를 통과하기 시작합니다. 렌즈는 볼록한 직사각형 볼의 형상을 갖는 광학 요소이다. 렌즈는 절대적으로 부드럽고 투명하며, 거기에는 혈관이 없으며 탄력있는 주머니에 있습니다.

렌즈를 통과하면, 빛이 굴절되고, 그 후 광 수용체의 최대 수를 포함하는 가장 민감한 지점 인 망막의 포사에 초점을 맞 춥니 다.

독특한 구조와 구성은 각막과 렌즈에 큰 굴절력을 제공하여 짧은 초점 거리를 보장한다는 점에 유의해야합니다. 그리고 그러한 복잡한 시스템이 단지 하나의 안구에만 적합하다는 것은 얼마나 놀랍습니까? (예를 들어, 물체에서 오는 광선을 집중시키는 데 미터가 필요할 경우 어떻게 보일지 생각하십시오).

이 두 요소 (각막과 수정체 렌즈)의 관절 굴절력이 안구와 우수한 관계에 있다는 사실은 덜 흥미롭지 않습니다. 이것은 시각 시스템이 단순히 타의 추종을 불허하는 것으로 입증 된 또 다른 증거라고 할 수 있습니다. 초점을 맞추는 과정은 너무 복잡해서 단계적인 돌연변이 (진화 단계)로 인해서 만 일어난 일에 대해서 이야기하지 않습니다.

우리가 눈 가까이에있는 물체에 대해 이야기하고 있다면 (일반적으로 6m 미만의 거리는 가까이있는 것으로 간주됩니다),이 상황에서는 빛의 굴절이 훨씬 강해지기 때문에 여기에서 더 흥미로운 것입니다. 이것은 렌즈의 곡률 증가에 의해 제공됩니다. 렌즈는 섬 모근에 의해 섬모 근과 연결되어 있으며, 이는 수축에 의해 렌즈가 더 볼록한 모양을 취하게하여 굴절력을 증가시킨다.

여기에도 렌즈의 복잡한 구조는 말할 것도 없으며 서로 연결되어있는 세포로 구성된 많은 끈으로 이루어져 있으며 얇은 띠가 섬 모체와 연결되어 있습니다. 집중은 뇌의 통제하에 극도로 빠르게 수행되고 전체 "자동화"에서 수행됩니다. 의식적으로 그러한 프로세스를 실현하는 것은 불가능합니다.

"영화"의 가치는

초점을 맞추면 안구 뒤쪽을 덮고 빛에 민감한 다층 조직 인 망막에 이미지를 집중시킵니다. 망막에는 약 137,000,000 개의 감광체가 있습니다 (비교를 위해 센서 요소와 같은 10,000,000 개가 넘는 현대 디지털 카메라를 인용 할 수 있음). 이러한 수 많은 광 수용체는 1mm² 당 약 40 만 개 정도의 고밀도이기 때문에 발생합니다.

여기에 미생물학 전문가 Alan L. Gillen은 엔지니어링 디자인의 걸작품 인 망막에 관한 그의 저서 "The Body by Plan"에서 말하기를 불필요하게 사용하지 않을 것입니다. 그는 망막이 영화와 비교할 때 눈의 가장 놀라운 요소라고 믿습니다. 안구의 뒤쪽에 위치한 감광성 망막은 셀로판 (두께가 0.2mm 이하)보다 훨씬 얇으며 인간이 만든 사진 필름보다 훨씬 더 민감합니다. 이 고유 한 층의 셀은 최대 100 억 개의 광자를 처리 할 수있는 반면 가장 민감한 카메라는 수천 개의 광자만을 처리 할 수 ​​있습니다. 그러나 더 놀라운 것은 인간의 눈은 어둠 속에서도 광자를 줍 수 있다는 것입니다.

총 망막은 10 층의 광 수용체 세포로 구성되며, 6 층은 감광성 세포 층입니다. 2 가지 유형의 감광체는 특별한 모양을 가지므로 원추형과 젓가락이라고 불립니다. 막대는 빛에 극도로 민감하며 흑백으로 인식하고 야간 시력을 제공합니다. 원뿔은 차례로 빛에 민감하지 않지만 색상을 구별 할 수 있습니다. 낮에는 원뿔의 최적 작동이 관찰됩니다.

광 수용체의 작용 덕분에 광선은 전기 자극의 복합체로 변형되어 엄청나게 빠른 속도로 뇌로 보내집니다.이 펄스 자체는 수백만 개의 신경 섬유를 초 단위로 극복합니다.

망막에서 photoreceptor 세포의 통신은 매우 복잡합니다. 원뿔과 막대기는 뇌와 직접 연결되어 있지 않습니다. 신호를 받으면 양극성 세포로 방향을 바꾸고, 신경절 세포가 이미 처리 한 신호를 백만 개의 축색 돌기 (신경 자극이 전달되는 신경 돌기) 이상으로 방향을 바꾸어 하나의 시신경을 만들어 데이터가 뇌에 들어간다.

시각 데이터가 뇌에 전송되기 전에 중간 뉴런의 두 레이어가 망막에있는 6 가지 인식 수준에 따라이 정보의 병렬 처리에 기여합니다. 가능한 한 빨리 이미지를 인식해야합니다.

두뇌 인식

처리 된 시각 정보가 뇌에 입력되면 정렬, 처리 및 분석을 시작하고 개별 데이터의 완전한 이미지를 형성합니다. 물론 인간의 두뇌의 작용에 대해서는 아직도 많은 것들이 알려지지 않았지만 과학적 세계가 오늘날 제공 할 수있는 사실조차도 놀라 울 정도입니다.

두 눈의 도움으로 사람을 둘러싼 두 개의 "그림"이 형성됩니다 - 각 망막마다 하나씩. 두 "그림"은 두뇌에 전달되며, 실제로 한 사람은 동시에 두 개의 이미지를 보게됩니다. 그러나 어떻게?

그리고 한 가지 망막의 망막 점이 다른 망막의 망막 점과 정확히 일치합니다. 두뇌에 들어가는 두 이미지를 서로 겹쳐서 하나의 이미지로 만들 수 있습니다. 각 눈의 광 수용체에서 얻은 정보는 하나의 이미지가 나타나는 시각 피질에 수렴합니다.

두 눈의 투영이 다를 수 있기 때문에 약간의 불일치가있을 수 있지만 두뇌는 이미지를 비교하고 연결하여 사람이 불일치를 느끼지 않도록합니다. 또한 이러한 불일치는 공간적 깊이감을 얻는 데 사용될 수 있습니다.

빛의 굴절 때문에 뇌에 들어오는 시각적 인 이미지는 처음에 매우 작고 반전되지만 "출구에서"우리는 우리가 보던 이미지를 얻습니다.

또한 망막에서 이미지는 망막의 포사 (fossa)를 통과하는 선을 통해 뇌에서 수직으로 두 개로 나뉩니다. 두 눈으로 얻은 이미지의 왼쪽 부분은 오른쪽 반구로, 오른쪽 부분은 왼쪽으로 리디렉션됩니다. 따라서, 보는 사람의 각 반구는 그가 보는 것의 한 부분에서만 데이터를받습니다. 그리고 다시 - "출구에서"우리는 아무런 흔적도없이 견고한 이미지를 얻습니다.

이미지와 매우 복잡한 광학 경로를 분리하면 뇌는 눈의 각각을 사용하여 각 반구를 따로 볼 수 있습니다. 갑자기 사람이 어떤 이유로 다른 사람을 보지 않으면 들어오는 정보의 흐름 처리 속도를 높이고 한쪽 눈으로 시력을 제공합니다.

시각 정보를 처리하는 과정에서 두뇌는 눈의 미세 움직임, 깜박임, 시야각 등으로 인한 "눈이 먼"지점, 왜곡을 제거하여 관찰자의 적절한 전체 론적 이미지를 제공한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

눈 운동

시각 시스템의 또 다른 중요한 요소는 안구 운동입니다. 이 질문의 중요성을 줄이는 것은 불가능합니다. 적절하게 시력을 사용할 수 있으려면 눈을 돌리고, 높이고, 낮추고, 눈을 움직일 수 있어야합니다.

총 6 개의 외부 근육을 구별 할 수 있는데, 이는 안구의 외부 표면에 연결됩니다. 이 근육은 4 개의 직선 (아래, 위, 옆 및 중간)과 2 개의 경사 (아래 및 위)를 포함합니다.

근육이 수축하는 순간, 반대쪽의 근육이 이완됩니다. 이것은 눈동자의 움직임을 보장합니다 (그렇지 않으면 모든 눈 움직임이 멍청이들에 의해 수행됩니다).

두 눈을 돌리면 모든 12 개의 근육이 자동으로 바뀝니다 (눈당 6 개의 근육). 그리고이 과정이 지속적이고 잘 조정되어 있음을 주목할 필요가 있습니다.

유명한 안과 전문의 피터 제니 (Peter Jeni)에 따르면, 12 개의 모든 안구 근육의 신경을 통한 중추 신경계와 기관 및 조직의 통신을 모니터링하고 조정하는 작업은 뇌에서 발생하는 매우 복잡한 과정 중 하나입니다. 시선의 방향 전환, 움직임의 매끄러움과 고루함, 눈이 ​​회전 할 수있는 속도 (초당 최대 700 °까지)의 정확성을 추가하고이 모든 것을 결합하면 실제로 성능면에서 놀랄 것입니다 시스템. 그리고 사람이 두 가지 눈을 가지고 있다는 사실은 훨씬 더 어려워집니다. 눈동자가 동시에 움직이면 같은 근육질의 신경통이 필요합니다.

눈을 돌리는 근육은 해골의 근육과 다릅니다. 그들은 많은 다른 섬유들로 구성되어 있으며 훨씬 더 많은 수의 뉴런에 의해 제어됩니다. 그렇지 않으면 운동의 정확성이 불가능하게됩니다. 이 근육들은 빠르게 수축 할 수 있고 거의 피곤하지 않기 때문에 독특한 근육이라고 불릴 수도 있습니다.

눈 세척

눈은 인체의 가장 중요한 기관 중 하나임을 고려할 때, 지속적인주의가 필요합니다. 눈썹, 눈꺼풀, 속눈썹, 눈꺼풀 등으로 구성된 "통합 세척 시스템"이 제공됩니다.

눈물샘의 도움으로 끈적한 액체가 정기적으로 생성되어 안구 외부 표면을 천천히 움직입니다. 이 액체는 각막에서 여러 가지 찌꺼기 (먼지 등)를 씻어 낸 다음 내부의 누액 관에 들어간 다음 비강 아래로 흘러내어 신체에서 제거됩니다.

눈물에는 바이러스와 박테리아를 파괴하는 매우 강력한 항균 물질이 포함되어 있습니다. 눈꺼풀은 와이퍼 역할을합니다. 10-15 초 간격으로 비자발적으로 깜박이면서 눈을 보습하고 보습합니다. 눈꺼풀과 함께 속눈썹도 작용하여 눈에 찌꺼기, 흙, 세균 등이 들어가는 것을 방지합니다.

눈꺼풀이 그 기능을 수행하지 못하면 사람의 눈이 점차 건조 해져 상처가납니다. 눈물샘이 없다면 눈에는 지속적으로 눈물이 흘러 넘칩니다. 그 사람이 눈을 깜박이지 않으면 쓰레기가 눈에 떨어지고 눈이 멀어 질 수도 있습니다. 전체 "청소 시스템"에는 모든 요소의 작업이 예외없이 포함되어야하며, 그렇지 않으면 단순히 작동을 멈추게됩니다.

상태를 나타내는 지표로서의 눈

인간의 눈은 다른 사람들과 세상과의 상호 작용 과정에서 많은 정보를 전달할 수 있습니다. 눈은 사랑을 분출하고, 분노로 타 오르고, 기쁨, 두려움 또는 불안을 반영하고, 불안이나 피로에 대해 이야기 할 수 있습니다. 눈은 그가 뭔가에 관심이 있는지 여부와 관계없이 사람이보고있는 곳을 보여줍니다.

예를 들어 사람들이 눈을 굴려 다른 사람과 이야기를 나눌 때, 이는 일반적인 상향 시선과 완전히 다른 방식으로 볼 수 있습니다. 아이들의 큰 눈은 다른 사람들에게 흥분과 애정을줍니다. 그리고 학생들의 상태는 그 사람이 주어진 시간에있는 의식의 상태를 반영합니다. 우리가 지구적인 의미에서 말하면 눈은 삶과 죽음의 지표입니다. 아마 이런 이유로 그들은 영혼의 "거울"이라고 불립니다.

결론 대신에

이 단원에서는 인간 시각 시스템의 구조를 살펴 보았습니다. 당연히, 우리는 많은 세부 사항을 놓쳤습니다 (이 주제 자체는 매우 방대한 내용이며 한 강의 프레임 워크에 맞추기에는 문제가 있습니다). 그러나 우리는 여전히 자료를 전달하여 사람이 어떻게 볼 수 있는지 명확하게 알 수 있도록 노력했습니다.

당신은 눈의 복잡성과 능력 모두가이 시체가 가장 현대적인 기술과 과학 발전을 반복해서 뛰어 넘을 수 있음을 알아 채지 못하게 할 수 있습니다. 눈은 엄청난 양의 뉘앙스로 엔지니어링의 복잡성을 명확히 보여줍니다.

그러나 비전 장치에 대해 아는 것은 물론 유용하고 유용하지만 가장 중요한 것은 비전을 복원하는 방법을 아는 것입니다. 사실은 사람의 생활 양식과 그가 살고있는 조건, 그리고 다른 여러 요소 (스트레스, 유전학, 중독, 질병 등)가 수시로 시력이 나빠질 수 있다는 사실에 종종 기여합니다.. 시각 시스템이 흔들 리기 시작합니다.

그러나 시력 손상은 대부분의 경우 돌이킬 수없는 과정이 아닙니다. 특정 기술을 알고 있기 때문에 유아에서와 같은 경우가 아니라면이 과정을 되돌릴 수 있고 시력을 회복 할 수 있습니다. 각 사람마다 따라서 비전 개발 과정의 다음 강의는 비전 복원 기술에 관한 것입니다.

지식 테스트

이 단원의 주제에 대한 지식을 테스트하려면 몇 가지 질문으로 구성된 작은 시험을 치를 수 있습니다. 각 질문에서 오직 1 개의 옵션 만 정확할 수 있습니다. 옵션 중 하나를 선택하면 시스템은 자동으로 다음 질문으로 진행합니다. 당신이 얻는 점수는 답안의 정확성과 합격에 소요 된 시간의 영향을받습니다. 질문은 매번 다를 수 있으며 옵션이 혼합되어 있음을 유의하십시오.

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광학계로서의 인간의 눈

인간의 눈은 다양한 요소로 구성된 매우 복잡한 광학 시스템으로 각 요소는 자체 작업을 담당합니다. 일반적으로 안과 용기구는 외부 이미지를인지하고 처리하여 이미 준비된 형태로 정보를 뇌에 전달하는 데 도움이됩니다. 그 기능이 없다면, 인체 기관은 완전히 상호 작용할 수 없습니다. 시각의 기관은 복잡하지만 적어도 기본적인 형태로는 각 사람이 기능의 원리를 설명 할 수있는 가치가 있습니다.

일반적인 작동 원리

눈이 무엇인지를 이해하고, 그 설명을 이해 한 후에, 우리는 그것의 작동 원리를 고려해 보겠습니다. 눈은 주변 물체에서 반사 된 빛을 감지하여 작동합니다. 이 빛은 각막에 입사 광선이 집중되도록하는 특수 렌즈입니다. 각막이 지나간 후, 광선은 눈의 방 (무색의 액체로 채워져 있음)을 통과 한 후 홍채 위에 떨어지고 홍채는 그 중심에 눈동자가 있습니다. 동공에는 중심 광선 만 통과하는 구멍 (아이 슬릿)이 있습니다. 즉, 광선의 가장자리에있는 광선 중 일부가 제거됩니다.

눈동자는 다양한 수준의 조명에 적응하는 데 도움이됩니다. 그는 (더 정확하게는 아이 슬릿) 이미지 품질에 영향을주지 않지만 그 흐름을 조절하는 광선만을 걸러냅니다. 결과적으로, 왼쪽에있는 것은 렌즈에 들어가며, 이는 각막처럼 렌즈이며, 단지 다른 렌즈를위한 것입니다 - 빛을보다 정확하게 "마무리"하는 것입니다. 렌즈와 각막은 눈의 광학 매체입니다.

그런 다음 빛은 눈의 광학 장치로 들어가는 특수한 유리체를 통과하여 이미지가 투영 화면처럼 투사 된 망막으로 거꾸로 뒤집어집니다. 망막의 중심에는 물체가 떨어지는 시력에 반응하는 영역 인 황반이 있는데, 바로 그 부분을 보게됩니다.

영상화의 최종 단계에서 망막 세포는 그 위에있는 것을 처리하고, 모든 것을 전자기 자극으로 변환 한 다음 뇌로 보내 게됩니다. 디지털 카메라도 비슷한 방식으로 작동합니다.

눈의 모든 요소 중에서 공막 만이 외부의 안구를 덮는 특수한 불투명 한 외장 인 신호 처리에 참여하지 않습니다. 거의 80 % 정도를 둘러싸고 있으며, 그 앞에서는 각막으로 원활하게 통과합니다. 사람들에게있어서, 바깥 부분은 단백질이라고 불리는데, 이것은 완전히 정확하지는 않습니다.

구별 가능한 색상 수

인간의 눈은 이미지를 컬러로 인식하고 구별 할 수있는 색조의 수는 매우 큽니다. 얼마나 많은 색이 눈에서 (더 정확하게, 얼마나 많은 색조) 다른 개인의 특성뿐만 아니라 그의 훈련의 수준과 그의 전문적인 활동의 유형과 다를 수 있습니다. 눈은 380 ~ 740nm의 파장을 갖는 전자기파 인 빛, 즉 소위 가시 광선 (visible radiation)으로 "작용한다".

그러나 색상 인식의 상대적 주관성 인 모호함이 있습니다. 따라서 일부 과학자들은 사람이 보통 보거나 구별하는 색의 음영이 7 천에서 1 천만이라는 또 다른 인물에 동의합니다. 어쨌든, 인상적인 그림입니다. 이러한 모든 음영은 무지개 스펙트럼의 다른 부분에있는 7 가지 기본 색상을 변경하여 얻을 수 있습니다. 전문 예술가와 디자이너들 사이에서 인식되는 색조의 수는 더 높으며 때로는 더 많은 색과 음영을 볼 수있는 돌연변이로 태어난 사람이 있다고합니다. 사람들이 볼 수있는 여러 가지 색상은 열린 질문입니다.

안구 질환

인체의 다른 체계와 마찬가지로, 시력 기관은 다양한 질병과 병리의 영향을받습니다. 전통적으로 이들은 전염성과 비 전염성으로 나눌 수 있습니다. 박테리아, 바이러스 또는 미생물에 의해 유발되는 질병의 빈번한 유형은 결막염, 보리 및 안염염입니다.

질병이 비 전염성이라면, 유전 적 소인으로 인한 심각한 눈의 피로 또는 단순히 나이와 함께 인체에서 일어나는 변화로 인해 발생합니다. 덜 일반적으로, 문제는 유기체의 일반적인 병리가 발생했다는 사실에 있습니다. 예를 들어, 고혈압이나 당뇨병이 발생했습니다. 결과적으로, 녹내장, 백내장 또는 안구 건조 증후군이 발생할 수 있으며, 그 결과 사람은 악물을 더 나쁘게 보게됩니다.

의료 관행에서 모든 질병은 다음과 같은 범주로 나뉩니다.

  • 렌즈, 결막 등의 눈의 개별 요소의 질병;
  • 시신경 / 경로의 병리;
  • 근육 병리학, 이로 인하여 사과의 친절한 운동은 혼란하게된다;
  • 실명 및 각종 시각 장애와 관련된 질병, 시력의 위배
  • 녹내장

눈의 외부 구조

인간의 눈은 내부 구조뿐만 아니라 수세기로 대표되는 외부 구조를 가지고 있습니다. 이들은 부상과 부정적 환경 요인으로부터 눈을 보호하는 특별한 파티션입니다. 그들은 주로 외부에서 얇고 섬세한 피부로 덮여 근육 조직으로 구성되어 있습니다. 안과에서는 일반적으로 눈꺼풀이 문제를 일으킬 수있는 가장 중요한 요소 중 하나라는 사실을 인정합니다.

눈꺼풀이 부드럽지만, 형태의 강도와 일관성은 본질적으로 콜라겐 형성 인 연골에 의해 제공됩니다. 눈꺼풀의 움직임은 근육층 때문입니다. 눈꺼풀이 닫히면 기능적인 역할을합니다. 안구가 축축 해지고 눈 표면의 아무리 많은 작은 이물질이 제거됩니다. 또한, 안구의 젖음 때문에 눈꺼풀은 그 표면에 대해 자유롭게 미끄러질 수 있습니다.

눈꺼풀의 중요한 구성 요소는 또한 광범위한 혈액 공급 시스템과 세기를 도와 기능을 수행하는 수많은 신경 종말입니다.

눈 운동

인간의 눈은 정상적인 영구 기능을 가진 눈을 제공하는 특별한 근육의 도움으로 움직입니다. 시각 장치는 수십 개의 근육이 잘 조율 된 작업의 도움으로 움직이며 그 중 주요 근육은 4 개의 직선과 2 개의 경사 근육 과정입니다. 똑 바른 근육은 다른 측에서 ​​시신경을 포위하고 다른 축의 주위에 눈알을 도는 것을 돕는다. 각 그룹은 인간의 눈을 그 방향으로 돌릴 수있게합니다.

근육은 또한 눈꺼풀을 올리거나 내리는 것을 돕습니다. 모든 근육이 조화롭게 작동하면 눈을 개별적으로 제어 할 수있을뿐 아니라 조정 된 작업을 수행하고 방향을 조정할 수 있습니다.

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눈 구조

인간의 눈은 인체의 뇌에서 가장 복잡한 기관입니다. 가장 놀라운 점은 작은 눈알에는 많은 작업 시스템과 기능이 있다는 것입니다. 시각 시스템은 250 만 개 이상의 부품으로 구성되어 있으며 단 몇 초 만에 엄청난 양의 정보를 처리 할 수 ​​있습니다.

망막, 렌즈, 각막, 홍채, 황반, 시신경, 섬모 근육과 같은 눈의 모든 구조가 조율 된 작업을 통해 제대로 기능 할 수 있으며 완벽한 시야를 확보 할 수 있습니다.

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  • 인간의 눈

장기로서의 눈

인간의 눈 구조는 카메라와 유사합니다. 렌즈의 역할에는 각막, 렌즈 및 동공이 있으며, 이는 빛의 광선을 굴절시켜 망막에 초점을 맞 춥니 다. 렌즈는 곡률을 바꿀 수 있으며 카메라의 자동 초점처럼 작동합니다. 즉각적으로 좋은 시야를 가깝거나 멀리 조정합니다. 망막은 영화처럼 이미지를 포착하여 신호 형태로 두뇌에 전송하여 분석합니다.

1 - 동공, 2 - 각막, 3 - 홍채, 4 - 수정체 렌즈, 5 - 섬 모체, 6 - 망막, 7 - 혈관 막, 8 - 시신경, 9 - 안구 혈관, 10 - 눈 근육, 11 - sclera, 12 - 유리 몸.

안구의 복잡한 구조로 인해 다양한 손상, 신진 대사 장애 및 질병에 매우 민감합니다.

인간의 눈은 독특하고 복잡한 한 쌍의 감각으로, 우리 주변 세계에 대한 정보를 최대 90 %까지받을 수 있습니다. 각 사람의 눈에는 그에게 독특한 개성이 있습니다. 그러나 구조의 일반적인 특징은 안구가 내부에서 무엇인지, 어떻게 작동하는지 이해하는 데 중요합니다. 눈이 진화하는 동안 복잡한 구조에 도달했으며 서로 다른 조직 기원의 구조가 밀접하게 상호 연결되어 있습니다. 혈관과 신경, 색소 세포 및 결합 조직 요소 - 모두 눈의 시력을 제공합니다.

눈의 주요 구조의 구조

눈은 구형 또는 공 모양을 가지므로 사과의 알레고리가 적용되었습니다. 안구는 매우 섬세한 구조이며, 따라서 두개골의 뼈 구멍에 위치합니다. 눈 소켓으로 부분적으로 손상 될 수 있습니다. 안구의 앞면은 위쪽 및 아래쪽 눈꺼풀을 보호합니다. 안구의 자유로운 움직임은 안구 운동 근육에 의해 제공되며, 정확하고 조화로운 작업으로 주변 세계를 두 눈으로 볼 수 있습니다. 쌍안경.

안구의 전체 표면을 일정하게 축축하게하는 것은 눈물의 적절한 생산을 제공하는 눈물샘에 의해 제공되어 얇은 보호 눈물 막을 형성하며 눈물의 유출은 특별한 눈물을 통해 발생합니다.

눈의 바깥 쪽 껍질은 결막이다. 얇고 투명하며 눈꺼풀의 안쪽 표면에도 줄이있어 안구가 움직이고 눈꺼풀이 깜박일 때 쉽게 미끄러질 수 있습니다.
눈의 바깥 쪽 "흰색"껍데기 - 공막은 3 개의 눈 막 중에서 가장 두껍고 내부 구조를 보호하며 안구의 색조를 유지합니다.

안구 앞쪽 표면의 중심에있는 공막이 투명 해지고 볼록한 시계 유리가 보입니다. 공막의이 투명한 부분은 각막이라 불리우며, 수많은 신경 종말이 존재하기 때문에 매우 민감합니다. 각막의 투명도는 빛이 눈 안쪽으로 스며 들게하며 구형은 빛의 굴절을 제공합니다. 공막과 각막 사이의 전이 영역을 윤부라고 부릅니다. 이 영역에서 줄기 세포는 각막 바깥 쪽 레이어의 지속적인 세포 재생을 보장하기 위해 위치하고 있습니다.

다음 껍질은 혈관입니다. 그녀는 안쪽에서 공막을 형성합니다. 그것의 이름으로 안구 구조의 혈액 공급과 영양을 제공하고 안구의 색조를 유지한다는 것이 분명합니다. 맥락막은 공막과 망막과 밀접하게 연결된 맥락막 그 자체와 안구의 전 안부에 위치한 섬 모체와 홍채와 같은 구조로 이루어져 있습니다. 그들은 많은 혈관과 신경을 가지고 있습니다.

홍채의 색은 인간의 눈의 색을 결정합니다. 외층에있는 안료의 양에 따라 엷은 청색 또는 녹색에서 진한 갈색의 색상이 있습니다. 조리개의 중심에는 빛이 눈을 통해 들어가는 구멍 인 구멍이 있습니다. Choroid와 홍채의 혈액 공급과 innervation은 다르며 맥락막과 같은 일반적으로 균일 한 구조의 질병 클리닉에 반영됩니다.

각막과 홍채 사이의 공간은 안구의 전방이며, 각막과 홍채의 주변이 이루는 각을 전방각이라고 부릅니다. 이 각도를 통해 특별한 복잡한 배액 시스템을 통해 안구 내로 안내 액이 유출됩니다. 홍채 뒤에는 유리체 앞에있는 렌즈가 있습니다. 그것은 양면 볼록 렌즈의 모양을 가지고 있으며 섬 모체의 과정에 얇은 인대가 많이 고정되어 있습니다.

홍채의 후면 표면, 섬 모체 및 렌즈 및 유리체의 전면 사이의 공간을 눈의 후방이라고합니다. 전방 및 후방 챔버는 무색의 안구 내 유체 또는 방수 유액으로 채워지며, 이는 안구 속에서 끊임없이 순환하고 각막을 세척하며, 결정 렌즈는 영양분을 공급하면서 이러한 구조물은 자체 혈관을 갖지 않기 때문에 영양을 공급합니다.

망막은 가장 안쪽이고, 가장 얇고 가장 중요한 역할을합니다. 그것은 그것의 후부에 맥락막을 줄 지어가는 매우 차별화 된 신경 조직입니다. 시신경 섬유는 망막에서 유래합니다. 그는 눈으로받은 모든 정보를 신경 자극의 형태로 복잡한 시각 경로를 통해 우리의 뇌에 전달합니다.이 정보는 변형되고 분석되어 객관적인 현실로 인식됩니다. 이미지가 궁극적으로 떨어지거나 이미지에 떨어지지 않는 것은 망막에 있고, 이것에 따라 우리는 사물을 선명하게 보거나별로 보지 않습니다. 망막의 가장 민감하고 얇은 부분은 중심 부위, 즉 황반입니다. 우리의 중심 비전을 제공하는 것은 황반입니다.

안구의 구멍은 투명하고 다소 젤리 같은 물질 인 유리체를 채 웁니다. 그것은 안구의 밀도를 유지하고 안쪽 껍질에 있습니다 - 망막, 그것을 고정.

눈의 광학 시스템

본질과 목적에서 인간의 눈은 복잡한 광학 시스템입니다. 이 시스템에서는 가장 중요한 여러 구조를 선택할 수 있습니다. 이것은 각막, 렌즈 및 망막입니다. 기본적으로 우리의 비전의 품질은 이러한 투과성, 굴절성 및 가벼운 지각 구조의 상태, 투명성의 정도에 따라 달라집니다.

  • 각막은 다른 모든 구조물보다 강하고, 광선을 굴절시키고, 횡경막의 기능을 수행하는 동공을 통과합니다. 비 유적으로 말하자면, 좋은 카메라처럼, 횡격막은 광선의 흐름을 조절하며, 초점 거리에 따라 고품질의 이미지를 얻을 수 있습니다. 눈동자는 우리 눈에서 기능합니다.
  • 렌즈는 또한 빛을 굴절 시켜서 빛을 인식 구조 (망막, 일종의 사진 필름)에 전달합니다.
  • 유체 눈 챔버 및 유리체는 또한 광 굴절 특성을 갖지만 중요하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 유리체의 상태, 안구 방의 수면 유머의 투명도, 그 안의 혈액 또는 다른 떠있는 불투명도의 존재 여부가 우리의 시력의 품질에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 일반적으로 모든 투명 광학 매체를 통과 한 광선은 굴절되어 망막에 부딪쳤을 때 축소되고 반전되었지만 실제 이미지를 형성합니다.

눈에 의해 수신 된 정보의 최종 분석 및 인식은 이미 우리 뇌에서, 후두엽의 피질에서 일어납니다.

따라서 눈은 매우 복잡하고 놀라운 것입니다. 상태 또는 혈액 공급의 혼란, 눈의 구조적 요소의 혼란은 시력의 품질에 악영향을 미칠 수 있습니다.

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인간의 눈의 구조. 어떻게 작동합니까?

눈 장치는 입체적이며 신체에서 정보의 정확한 인식, 처리의 정확성 및 뇌로의 추가 전송을 담당합니다.

망막의 오른쪽 부분은 시신경을 통한 전송을 통해 이미지의 오른쪽 엽의 뇌에 정보를 보내고, 왼쪽 부분은 왼쪽 엽을 전송하여 결과적으로 두뇌가 두 곳을 연결하고 일반적인 시각적 그림을 얻습니다.

이것은 양안시이다. 눈의 모든 부분은 전자기 방사선에있는 시각적 정보의 정 성적 지각, 처리 및 전송에 대한 조치를 수행하는 복잡한 시스템을 형성합니다.

인간의 눈의 외부 구조

눈은 다음과 같은 외부 부품으로 구성됩니다.

환경의 부정적인 영향으로부터 눈을 보호합니다. 또한 우발적 부상으로부터 보호합니다. 눈꺼풀은 바깥 쪽 피부에 덮여있는 근육 조직으로 구성되어 있으며 안쪽에는 점막 형태로 결막으로 덮여 있습니다. 근육 조직은 눈꺼풀의 자유로운 수분 이동을 제공합니다.

눈꺼풀은 우발적 인 상해로부터 보호합니다.

결막은 보습 효과가있어 눈 주위를 부드럽게 미끄러지 듯 움직입니다. 눈꺼풀의 가장자리에는 눈에 대한 보호 기능을 수행하는 속눈썹이 있습니다.

눈물학과

그것은 눈물샘의 드레인 역할을하는 눈물샘, 추가 분비선 및 경로를 포함합니다. 눈물샘은 상부 구석의 궤도 바깥에있는 포사 (fossa)에 있습니다.

눈꺼풀 구석은 눈꺼풀 모서리 안쪽에 있습니다. 눈꺼풀의 연골의 위 가장자리 근처뿐만 아니라 결막 안의 금고에도 추가적인 땀샘이 형성됩니다.

액세서리 선에서 나온 눈물은 각막과 결막에 보습 작용을합니다. 그들은 이물질과 미생물의 결막을 깨끗하게합니다.

하루에 분비되는 눈물의 대략 양은 0.4-1 ml입니다. 결막이 자극을받을 때, 눈물샘이 작동하기 시작합니다. 글 랜드로의 혈액 공급은 눈물 동맥에 의해 제공됩니다.

눈동자

인간의 눈의 구조. 정면보기

눈의 홍채의 중심에 위치하고 있으며 2mm에서 8mm 크기의 둥근 구멍입니다. 망막에서 형성된 시각적 에너지는 눈을 통해 눈동자를 통해 광선을 전달하여 형성됩니다.

빛의 영향에 따라 눈동자가 팽창하고 수축하는 경향이 있습니다. 광속은 눈의 망막으로 들어가고,이 정보를 학생의 작업을 최적으로 조절하는 신경 센터로 전송합니다.

이 기능은 홍채 괄약근과 확장기의 근육에 의해 제공됩니다. 괄약근은 확장을위한 확장기 인 동공을 수축시키는 역할을합니다. 눈동자의 이러한 특성으로 인해 눈의 시각 기능은 밝은 햇빛이나 안개를 겪지 않습니다.

동공의 직경을 변경하는 것은 자동으로 발생하며 개인의 욕망과 완전히 독립적입니다. 밝은 빛 플럭스 이외에, 눈동자의 감소는 삼차 신경 및 약물의 자극을 유발할 수 있습니다. 증가는 강한 감정을 일으킨다.

각막

눈의 각막은 신축성 칼집입니다. 그것은 색상이 투명하고 광 굴절 장치의 일부이며 여러 층으로 구성됩니다.

  • 상피;
  • 보우만 막;
  • 간질;
  • 데스 메막;
  • 내피.

상피 층은 눈을 보호하고 눈의 수분을 정상화하며 산소를 공급합니다.

보우만 막은 상피층 아래에 ​​위치하여 눈 보호 및 영양 공급 기능을 수행합니다. 보우만 막은 가장 수리가 불가능합니다.

간질 - 수평 콜라겐 섬유를 포함하는 각막의 주요 부분.

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상기 데스 메 타막은 내피로부터 간질의 분리 물질로서 작용한다. 매우 탄력적이어서 손상이 거의 없습니다.

각막의 내피는 초과 액이 유출되는 펌프 역할을하며 결과적으로 각막은 투명합니다. 또한, 내피는 각막을 공급하는 데 도움이됩니다.

그것은 가난하게 복구되고, 그것을 채우는 세포의 수는 나이에 따라 감소하고, 그들과 함께 각막의 투명성이 감소합니다. 외상, 질병 및 기타 요인이 내피 세포 밀도에 영향을 줄 수 있습니다.

눈을 쉬게하십시오 - 기사 주제에 관한 비디오보기 :

공막

눈의 바깥 껍질은 불투명합니다. 각막에 부드럽게 들어갑니다. 안구 운동 근육은 공막에 부착되어 있으며 혈관과 신경 종말이 있습니다.

내부 구조

눈의 내부 구조를 살펴 보겠습니다.

  1. 렌즈.
  2. 유리한 유머 감각.
  3. 수분이 많은 카메라.
  4. 아이리스.
  5. 망막
  6. 시신경.
  7. 동맥, 정맥.

렌즈

렌즈는 눈동자 뒤, 학생 뒤에 있습니다.

그것은 조절 메커니즘을 가지고 있으며, 양면 볼록형 인 생물학적 성질의 렌즈와 유사합니다. 렌즈는 홍채 뒤, 동공 뒤쪽에 위치하고 직경 3.5-5mm입니다. 렌즈를 구성하는 물질은 캡슐에 싸여 있습니다.

캡슐의 상부 아래에는 보호 상피가있다. 상피에는 나이가 들면서 원시가 나타나기 때문에 세포 분열의 특성이있다.

렌즈는 고정 된 얇은 실로, 그 한쪽 끝은 렌즈와 캡슐에 단단히 짜여져 있고, 다른 쪽 끝은 섬모 몸체에 연결되어 있습니다.

당신이 필라멘트의 긴장을 바꿀 때, 조절의 과정이 일어난다. 렌즈는 림프관과 혈관뿐만 아니라 신경도 없습니다.

눈에 빛과 빛의 굴절을 제공하고, 조절 기능을 부여하며, 후부와 앞부분의 눈 분할기입니다.

유리한 유머

눈의 유리체가 가장 큰 형성입니다. 이 물질은 구형의 형태로 형성되는 젤 같은 물질의 색이 없으며, 시상면 방향으로 평평해진다.

유리체는 유기 기원의 겔과 같은 물질, 막 및 유리질 채널로 구성됩니다.

그것 앞에는 수정체 렌즈, 조그만 인대 및 섬 모세포가 있으며, 그 뒤쪽 부분은 망막에 매우 밀착되어 있습니다. 유리체와 망막의 연결은 시신경과 치골 선의 평평한 부분이 위치한 치아 라인 부분에서 발생합니다. 이 부위는 유리체의 기저부이며이 벨트의 폭은 2-2.5 mm입니다.

유리체의 화학적 조성 : 98.8 친수성 겔, 1.12 % 건조 잔류 물. 출혈이 발생하면 유리체의 혈전 형성 작용이 극적으로 증가합니다.

이 기능은 출혈을 막기위한 것입니다. 유리체의 정상 상태에서는 섬유소 용해 활성이 없다.

유리질 환경의 영양 및 유지는 유리질 막을 통해 안내 액 및 삼투로부터 몸으로 들어가는 영양분의 확산에 의해 제공됩니다.

주의를 기울이십시오 - Travatan 눈이 떨어집니다. 약, 그것의 가격 및 아날로그의 개관.

눈에 사용되는 기사 (링크) 지침은 타우린을 떨어 뜨립니다.

유리체에는 혈관이나 신경이 없으며, 생체 현미경 구조는 흰색 반점이있는 다양한 형태의 회색 리본을 나타냅니다. 테이프 사이에는 완전히 투명한 색이없는 영역이 있습니다.

유리체의 진공 및 탁도는 나이와 함께 나타납니다. 유리체가 부분적으로 소실 된 경우, 그 곳은 안내 액으로 채워진다.

수분 습기가있는 카메라

눈에는 물방울로 가득 찬 두 개의 방이 있습니다. 수분은 섬 모체의 과정에 의해 혈액으로부터 형성됩니다. 그것의 선택은 전방에서 먼저 발생하고 나서 전방으로 들어갑니다.

방수는 동공을 통해 전 방으로 들어간다. 하루에 인간의 눈은 3 ~ 9ml의 수분을 생성합니다. 수면 유머에는 수정체 렌즈, 각막 내피, 유리체의 앞쪽 부분 및 섬유주 네트워크에 영양을주는 물질이 있습니다.

눈 안의 위험 요소를 제거하는 데 도움이되는 면역 글로불린이 들어 있습니다. 수면 유출이 흐려지면 녹내장과 같은 안구 질환과 눈 안의 압력이 증가 할 수 있습니다.

안구의 완전성을 침범 한 경우, 수면 유실의 상실로 인해 눈의 저혈압이 유발됩니다.

아이리스

홍채가 눈의 색을 담당합니다.

홍채는 혈관의 전위적인 부분입니다. 각막 바로 뒤에, 챔버와 렌즈 앞에 위치합니다. 홍채는 원형이며 학생 주위에 위치합니다.

그것은 경계층, 기질 층 및 색소 근육층으로 구성되어 있습니다. 그녀는 거친 표면을 가지고 있습니다. 홍채에는 색소의 세포가있어 눈 색깔을 담당합니다.

홍채의 주요 임무 : 동공을 통해 망막으로 통과하는 광속의 조절과 감광성 세포의 보호. 시력은 홍채의 정확한 기능에 달려 있습니다.

홍채에는 두 개의 근육 그룹이 있습니다. 한 그룹의 근육이 동공 주변에 배치되어 감속을 조절하고, 다른 그룹은 홍채의 두께를 따라 반경 방향으로 배치되어 동공 확장을 조절합니다. 홍채에는 많은 혈관이 있습니다.

망막

그것은 신경 조직의 최적의 얇은 칼집이며 시각 분석기의 주변 부분을 나타냅니다. 망막에는 전자기 방사선을 신경 자극으로 변환하는 것뿐만 아니라 인식을 담당하는 광 수용체 세포가 있습니다. 그것은 유리체의 안쪽과 안구의 혈관 층 - 외부에 있습니다.

망막은 광 수용체 (막대 유형 (황혼, 흑백 비전) 및 원뿔 (주간, 색각))를 포함합니다.

망막에는 두 부분이 있습니다. 시각적 인 부분과 감광성의 세포를 포함하지 않는 시각적 인 부분이 있습니다. 망막의 내부 구조는 10 개의 층으로 나뉘어져 있습니다.

망막의 주된 임무는 광속을 받아 처리하고, 그 자체로 시각적 그림에 대한 완전하고 코드화 된 정보를 형성하는 신호로 변환하는 것입니다.

시신경

시신경 - 신경 섬유의 비월 주사. 이 미세 섬유들 중에는 망막 중심 통로가있다. 시신경의 초기 지점은 신경절 세포에 있으며, 그 형성은 강막을 통과하고 뇌막 구조를 가진 신경 섬유를 오염시킴으로써 발생합니다.

시신경은 하드, 스파이더 웹, 소프트의 세 가지 레이어가 있습니다. 레이어 사이에는 액체가 있습니다. 시신경의 직경은 약 2 mm입니다.

시신경의 지형 구조 :

  • 안구 내;
  • 안검 내 피하;
  • 두개 내;
  • 관내의;

인간의 눈의 원리

광속은 동공을 통과하고 렌즈를 통해 망막에 초점을 맞 춥니 다. 망막은 인간의 눈에 1 억이 넘는 감광 젓가락과 콘이 풍부합니다.

비디오 : "비전의 과정"

막대는 가벼운 감도를 제공하며 원뿔은 눈이 색과 작은 세부 사항을 구별 할 수있게합니다. 광속의 굴절 후, 망막은 이미지를 신경 자극으로 변환합니다. 또한, 이러한 충동은 뇌에 전달되어 수신 된 정보를 처리합니다.

질병

눈의 구조를 위반하는 것과 관련된 질병은 서로 상대적인 부적절한 위치 및 이들 부위의 내부 결함으로 인해 발생할 수 있습니다.

첫 번째 그룹에는 시력 감소로 이어지는 질병이 포함됩니다.

  • 근시. 그것은 표준에 비해 안구의 길이가 증가한다는 특징이 있습니다. 이것은 망막이 아니라 렌즈를 통과하는 빛의 초점을 맞 춥니 다. 눈에서 멀리 떨어져있는 물체를 보는 기능이 손상되었습니다. 근시는 시력 측정시 양수의 디옵터에 해당합니다.
  • 근원. 안구의 길이를 줄이거 나 렌즈의 탄력을 잃는 결과입니다. 두 경우 모두, 수용 능력이 감소되고, 이미지의 정확한 포커싱이 방해 받고, 광선은 망막 뒤에 수렴된다. 근처에있는 물체를 볼 수있는 능력이 약화되었습니다. 원시는 양의 수의 디옵터에 해당합니다.
  • 난시. 이 질환은 렌즈 또는 각막의 결함으로 인해 안구 막의 구형 성을 침범하는 것을 특징으로합니다. 이로 인해 눈에 들어오는 빛의 수렴이 불균일 해지고 뇌에서 얻은 이미지의 선명도가 떨어집니다. 난시는 종종 근시 또는 원발성과 동반됩니다.

시각 기관의 특정 부위의 기능 장애와 관련된 병리학 :

  • 백내장 이 질환에서는 눈의 수정체가 흐려져 투명성과 빛을 전도하는 능력이 방해받습니다. 탁도의 정도에 따라 시력 손상은 실명을 완전하게하기까지 다를 수 있습니다. 대부분의 사람들에게 백내장은 노년기에 발생하지만 어려운 단계로 진행되지는 않습니다.
  • 녹내장은 안압의 병리학 적 변화이다. 예를 들어, 눈 앞 유리의 감소 또는 백내장의 발달과 같은 많은 요인에 의해 유발 될 수 있습니다.
  • 눈 앞에서 미오 도네스 또는 "날아 다니는 파리". 그것은 다양한 양과 크기로 표현 될 수있는 시야의 검은 점들의 출현을 특징으로합니다. 점은 유리체의 구조가 불규칙하여 발생합니다. 그러나이 질병에서 원인은 항상 생리적 인 것은 아닙니다. 과로 또는 전염성 질병으로 인해 "파리"가 나타날 수 있습니다.
  • 십자가 그것은 안구 근육과 관련된 안구의 정확한 위치의 변화 또는 안구 근육의 오작동에 의해 야기됩니다.
  • 망막 박리. 망막과 후방 혈관벽은 서로 분리되어 있습니다. 이것은 망막의 불 투과성 때문에 발생합니다. 망막은 조직의 파열이있을 때 발생합니다. 분리는 눈 앞에서 물건의 외곽선을 흐리게하여 불꽃의 형태로 번쩍이는 모습으로 드러납니다. 개별 각도가 시야에서 벗어나면 박리가 심한 형태로 진행되었다는 것을 의미합니다. 치료가 없으면 완전한 실명이 발생합니다.
  • Anophthalmos - 안구 발달이 불충분합니다. 희귀 한 선천 병리는 뇌의 전두엽의 형성을 저해하는 원인입니다. Anophthalmos는 획득 될 수 있으며 수술 후 (예 : 종양 제거) 또는 심한 눈 부상으로 발생합니다.

예방

다음 권장 사항은 수년 동안 시력을 유지하는 데 도움이됩니다.

  • 순환 시스템의 건강, 특히 머리로의 혈액 흐름을 담당하는 부분의 건강을 관리해야합니다. 많은 시각 장애가 위축과 눈과 뇌 신경의 손상으로 인해 발생합니다.
  • 눈이 피로 해지지 않도록하십시오. 작은 물체를 끊임없이 고려하여 작업하는 동안 안구 운동을하면서 규칙적인 휴식을 취할 필요가 있습니다. 조명의 밝기와 물체 사이의 거리가 최적이되도록 작업장을 배치해야합니다.
  • 신체에 충분한 양의 미네랄과 비타민을 공급하는 것이 시력을 건강하게 유지하는 또 다른 조건입니다. 특히 눈에는 중요한 비타민 C, E, A 및 아연과 같은 미네랄이 있습니다.
  • 적절한 눈의 위생은 염증 과정의 진행을 막을 수 있으며, 합병증은 시력을 크게 손상시킬 수 있습니다.
http://moezrenie.com/poleznoe/stati/stroenie-glaza-cheloveka.html
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