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시각 기관인 눈은 단순한 광학 시스템이 아닙니다. 이것은 색, 태양, 아름다운 사람들이있는 온 세상입니다. 또한 눈의 구조가 환상적이어서 복잡합니다. 흥미로운 질문은 광학 시스템이 어떻게 구성되고 포함되는지입니다. 광선이 목표에 도달하려면 4 개의 복잡한 환경을 통과해야합니다. 그들 안에서 그것은 굴절되어 분석을 위해 두뇌에 정보를 전달합니다.

눈의 광학 시스템은 각막, 챔버 습기, 렌즈 및 유리체를 포함합니다. 그것들 모두는 자연적으로 생물학적 인 물질로부터 만들어진 렌즈입니다. 그러나 미디어와 섬유의 특성이 각 광학 장치마다 다르므로 광의 굴절률이 다릅니다. 일반적으로 자연 렌즈의이 기능은 완벽한 시력을 가진 사람을 제공합니다. 그러나 신체에서 일어나는 병리학 적 또는 생리적 변화가이 능력에 상당한 영향을 줄 수 있습니다.

정상적인 눈은 실제적으로 규칙적인 구형을가집니다. 다양한 질병은보기의 선명도와 초점에 중대한 영향을 미치는 수평 또는 수직 타원에서 모양을 수정합니다.

각막

광학 시스템과 눈의 굴절은 각막 - 굴절 렌즈 - 그 직접적인 목적 외에도 시력 기관을 보호하는 기능을 가지고 있습니다. 눈의 구조를 카메라와 비교할 수 있습니다. 이 경우 각막은 그 렌즈 일뿐입니다. 광선은 수면과 유방 사이에 공기가 없으면 그 전면에서 굴절됩니다. 이것은 수술과 함께 가능합니다.

각막의 자세한보기는 투명성의 일정한 수준을 유지하는 데 도움이되는 5 개의 레이어로 구성됩니다. 건강한 렌즈는 둥글고 반짝 반짝 빛나며 눈에 보이는 혈관은 없어야합니다.

실내 습기

눈의 광학 시스템은 가장 중요한 생물학적 환경 인 유머를 포함합니다. 그것은 전방 및 후방 안구 실을 채우는 무색의 점성 유체입니다. 매일 새로운 안구 내 유체가 생성되고 낭비 된 양이 헬멧을 통해 혈류로 흐릅니다.

상공 회의소의 수분은 굴절 기능 외에도 아미노산으로 눈의 모든 요소를 ​​포화시키는 영양을 공급합니다. 카메라에서 벗어나는 어려움은 녹내장의 발달로 이어진다.

렌즈

광학계로서의 눈에는 굴절 기능을 수행하는 굴절 요소가 구비되어있다. 이것은 렌즈입니다. 독립적 인 몸체, 복잡한 구조 및 기능면에서 가장 중요한 것으로 간주 될 수 있습니다.

렌즈는 혈관이없는 반고체 물질의 형태입니다. 홍채 바로 뒤에 위치하며 망막의 노란색 점의 테두리에 보이는 사진을 선명하게 표시합니다.

렌즈는 몇 가지 다른 레이어와 시간이 지남에 따라 두꺼워 수 있으며 신체의 표면에 흐리게 원인 capsular 가방이 있습니다.

유리한 유머

눈의 광학 시스템은 유리의 몸체에 실제로 유리를 닫습니다. 그것은 많은 중요한 특징을 가지고 있습니다. 광학이 있으면 빔이 점성의 체액에 떠있는 렌즈에서 망막으로 통과 할 수 있습니다.

그리고 이것은 시력 기관의 모든 구성 요소가 아닙니다. 눈의 광학 시스템에 무엇이 포함되어 있지 않은지 알아 내려고합시다.

공막

각막은 빛을 투과시킵니다. 그것은 투명하다. 눈 바깥 껍질의 보이지 않는 부분은 흰색이며 계란 흰자와 비슷합니다. 보호 및 제한 기능을 수행합니다.

아이리스

그것은 맥락막의 일부이며, 완전히 빠져 있습니다. 이것이 신체의 유일한 요소이며, 그 힘은 순환 시스템의 참여없이 발생합니다. 유색 인종의 중심에는 눈동자가 있으며, 빛의 작용에 따라 좁아지고 넓어집니다. 이 기능은 정상적인 시야에 필수적입니다. 이상적인 지름의 광선을 통과시킬 수 있기 때문입니다.

섬모 몸

홍채의 후면과 맥락막 사이의 연결 고리. 섬 모체에는 매우 중요한 기능을 수행하는 프로세스가 있습니다. 첫째, 그들은 안구 내 유체를 생산하고 두 번째로 그들은 렌즈를 림보 (limbo) 상태로 유지합니다.

망막

이것은 시력 기관의 가장 복잡하고 다층 적 요소입니다. 망막은 분석기의 주변부 인 자연스러운 센서입니다. 이것이 색상과 빛의 인식입니다. 망막은 매우 얇고 민감하며 유리체에 추가적으로 붙어있는 상피 인대에 의해 유지됩니다. 광학 시스템으로서의 눈은 망막을 사용하여 이미지를 고정시키고 그것을 시신경을 따라 뇌로 전달합니다.

자연은 사람들을 완벽하게 만들었습니다. 망막의 구조에서 원추 세포와 막대 세포를 구별합니다. 전자는 컬러 이미지를 구별하고 후자는 황혼 시각을 담당하지만 훨씬 민감합니다. 최고의 배려에서, 망막은 다른 구조의 10 개의 레이어로 구성되어 있으며 그 중 9 개는 절대적으로 투명합니다.

눈의 광학 시스템에는 자연 프로젝터가 포함되어있어 광선을 굴절시키고 망막의 렌즈를 통해 특수한 방식으로 초점을 맞 춥니 다. 흥미롭게도 이미지는 거꾸로 된 형태로 인쇄됩니다. 그 주위의 모든 것들이 시력을 담당하는 뇌 영역을 분석하고 분석하고 재현합니다. 그 그림이 우리에게 익숙한 평범한 사람으로 변합니다.

신생아에서는 눈의 또 다른 광학 시스템으로 여겨집니다. 어린이 시력의 특징과 특성은 미개발 굴절과 색채 인식, 즉 아이들이보고 반전되고 변색 된 모든 이미지를 특징으로합니다. 시각적 인 그림을 올바른 형태로 인식하는 능력은 6-7 개월 정도 밖에 걸리지 않습니다!

재미있는 사실

눈의 광학 시스템에는 고유 한 굴절 도구가 포함되어 있지만 시각적 분석이 작동하지 않으면 아무 것도 아닙니다. 흥미롭게도 녹색, 빨강, 파랑의 세 가지 색상 만 있습니다. 눈은 감지하고, 기괴한 방식으로 두뇌가 분석을 생산하고 다양한 미묘한 색조의 형태로 제공합니다.

눈 외에는 무엇이 가능합니까? 대단히. 예를 들어 5 ~ 1,000 만 가지의 쉐이드를 구별 할 수 있지만 어떤 이유로 쉐이드는 그렇지 않습니다. 약 150 톤의 색상의 중요하지 않은 양 - 이것은 오랜 운동으로 얻을 수있는 것입니다.

http://www.syl.ru/article/169862/new_glaz-kak-opticheskaya-sistema-opticheskaya-sistema-glaza-vklyuchaet

눈 광학 시스템 - 구조 및 기능

안구의 광학 시스템은 빛의 굴절에 관련된 여러 형성으로 구성되어 있습니다. 이는 피사체에서 오는 광선이 망막 평면에 명확하게 초점을 맞추기 위해 필요합니다. 결과적으로 명확하고 선명한 이미지를 얻을 수 있습니다.

눈의 광학 시스템의 구조

눈의 광학 시스템의 구조는 다음 요소들을 포함한다 :

이 경우 눈의 모든 구조 구성 요소에는 고유 한 특성이 있습니다.

  • 눈 모양은 완전히 구형이 아닙니다.
  • 바깥 쪽 영역에서 렌즈의 굴절력은 내부 레이어보다 작습니다.
  • 눈은 모양과 크기가 약간 다를 수 있습니다.

눈의 광학 시스템의 생리 학적 역할

눈의 광학 시스템이 제공하는 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 광선의 필요한 굴절 정도;
  • 이미지와 대상물을 엄격하게 망막 평면에 집중시킵니다.
  • 필요한 축 길이 만들기.

결과적으로, 사람은 물체를 명확하고 컬러로 인식 할 수 있습니다. 즉, 현실적인 이미지에 대한 신호가 뇌 구조에 의해 수신됩니다. 동시에, 눈은 어둡고 가벼운 느낌을 지닐뿐만 아니라 색상 표시기도 인식 할 수 있습니다. 즉, 눈이 가벼운 감각과 색감을 각각 가지고 있습니다.

다음과 같은 특성은 사람의 눈 광학 시스템에 내재되어 있습니다.

1. 쌍 안성 (Binocularity) - 두 눈으로 입체적인 이미지를 인식 할 수있는 능력. 리플렉스 수준에서 발생합니다. 한 눈은 리더로, 두 번째는 노예로, 두 번째는 노예로 사용됩니다.
2. 스테레오 스코피 (Stereoscopy)는 사람이 물체까지의 대략적인 거리를 결정하고 구호 및 윤곽을 평가할 수있게 해줍니다.
3. 시력은 서로 일정한 거리에있는 두 점을 구별 할 수있는 능력에 의해 결정됩니다.

눈의 광학 시스템 구조에 관한 비디오

눈의 광학 시스템 손상의 증상

이러한 모든 조건에는 다음과 같은 증상이 나타날 수 있습니다.

  • 흐린 시야;
  • 전반적인 시력 감소;
  • 가까이 있거나 멀리있는 물체를 명확하게 구분할 수 없다.
  • 쌍안경의 위반으로 인한 이중 눈;
  • 과잉 변형 및 두통;
  • 피로 증가.

눈의 광학 시스템 손상에 대한 진단 방법

전체적으로 광학 시스템의 작동을 평가할 때, 눈의 어느 것이 선도자인지 추종자인지를 명확하게 결정할 필요가있다.

이것은 간단한 테스트로 쉽게 결정됩니다. 동시에 어두운 화면의 구멍을 오른쪽 눈과 왼쪽 눈으로 번갈아 볼 필요가 있습니다. 이 경우 눈이 움직이는 경우 그림이 움직이지 않습니다. 눈이 움직이는 경우 사진이 이동됩니다.

질병을 진단하려면 다음과 같은 여러 기술을 수행해야합니다.

  • 측마는 시력을 결정하는 데 필요합니다. 안경 정정의 배경에 맞춰 렌즈를 집어들 수 있습니다.
  • Skiascopy는 굴절 크기에 대한 객관적인 데이터를 얻는 데 도움이됩니다.
  • 자동 굴절계.
  • 안과 측정법으로 각막의 굴절력을 결정할 수 있습니다.
  • Pachymetry는 각기 다른 부위의 각막 두께를 측정합니다.
  • 각막 현미경 검사에서 의사는 렌즈를 통해 각막을 검사합니다.
  • 안구 초음파.
  • Photokeratotopography.
  • 안검 내시경 검사는 안저와 망막을 검사합니다.
  • 생체 현미경 검사.

눈의 광학 시스템이이 기관의 구조에서 가장 중요하다는 사실을 다시 생각해야합니다. 그것은 당신이 망막에서 고품질의 이미지를 얻을 수 있습니다. 이는 쌍안 성, 굴절, 입체경 검사 및 기타 몇 가지 메커니즘을 구현할 수 있기 때문에 가능합니다. 이 복잡한 시스템의 적어도 하나의 구조가 패배함에 따라 그 작업은 방해받습니다. 따라서 조기 진단이 중요합니다. 이 조건 하에서 만 풍부하고 분명한 비전을 유지할 수 있습니다.

눈의 광학 시스템의 질병

광학 시스템의 패배로 이어지는 질병 중에서 다음과 같은 특징이 있습니다.

http://mosglaz.ru/blog/item/1025-opticheskaya-sistema-glaza.html

눈의 광학 시스템 - 구조 및 기능, 증상 및 질병

사람은 망막에서 이미지를 분석하여 바깥 세계의 사물을 인식 할 수 있습니다. 이미지가 망막에 형성되기 전에 빛의 흐름은 먼 길을 간다.

기능적인 측면에서 볼 때, 기관은 빛을 전송하는 부서와 빛을받는 부서로 세분된다. 빛을 전달하는 부서에는 유리체뿐만 아니라 렌즈, 각막, 전방의 수분과 같은 시력 기관의 투명한 매개체가 포함됩니다. 망막은 수령부입니다. 우리 주변의 어떤 물체의 이미지는 눈의 광학 시스템을 통과 한 후 망막에 있습니다.

해당 물체에서 반사 된 광선은 4 개의 굴절면을 통과합니다. 이들은 각막 표면 (후방 및 전방)뿐만 아니라 렌즈 표면 (후방 및 전방)입니다. 각각의 이러한 표면은 빔을 그 초기 방향으로부터 다소 편향시키고, 따라서 시각 경로의 최종 스테이지에서, 관찰 된 오브젝트의 역상이지만 실제 이미지가 초점에 나타난다.

광선의 크기와 크기

안과 광학 시스템의 환경에서 빛의 굴절은 굴절 과정이라고 부릅니다. 굴절 이론은 다양한 매체에서 광선의 전파를 특징 짓는 광학 법칙을 기반으로합니다.

눈의 광축을 모든 굴절 표면의 중심점을 통과하는 직선이라고합니다. 이 축에 평행하게 떨어지는 광선은 시각 시스템의 주요 초점에서 굴절하고 수렴합니다. 이 광선은 무한히 먼 물체에서 반사되므로 광학 시스템의 주된 초점은 무한히 먼 물체의 이미지가 나타나는 광학 축의 지점을 호출하는 것입니다.

유한 거리에서 대상에서 반사 된 광선은 추가 초점에 수렴합니다. 추가적인 초점은 주 굴절보다 더 멀리 위치하는데, 발산 광선의 초점이 추가적인 굴절력의 사용으로 발생하기 때문입니다. 이 경우 광선이 더 많이 발산할수록 (렌즈가이 광선의 근원에 가까울수록) 굴절력이 더 커집니다.

눈의 광학 시스템의 주요 특성은 투명한 매질의 굴절률뿐만 아니라 렌즈 표면과 각막 표면의 곡률 반경, 눈의 축 길이, 전방 깊이, 렌즈 및 각막의 두께로 간주됩니다.

이 값의 측정 (굴절 데이터 제외)은 안과 검사 방법을 사용하여 수행됩니다 : 초음파, 광학 및 방사선. 초음파 및 X 선 조사를 통해 눈 축의 길이를 알 수 있습니다. 광학 방법에 의해, 굴절 장치의 구성 요소의 측정이 수행되고, 축의 길이는 계산에 의해 결정된다.

레이저 시력 교정 (Lasik 또는 keratomileusis, 광학 각막 절개술, 인공 렌즈 이식, 인공 각막 절제술)의 광학 재구성 미세 수술의 광범위한 사용으로 인해 안과 의사의 작업에서는 눈의 광학 시스템 요소를 계산해야합니다.

눈의 광학 시스템에 관한 비디오

광학 시스템 형성

신생아의 눈에는 대개 굴절이 약합니다. 강화는 개발 과정에서만 발생합니다. 따라서 원시의 정도가 감소하고 약한 원시가 점차 정상 시력이되고 때로는 근시로 변합니다.
생후 첫 3 년 동안, 아이의 시력 장기가 빠르게 성장하고, 전후 안과 축의 길이가 길어짐에 따라 각막 굴절이 증가합니다. 7 년이 경과하면 눈의 축이 22mm에 이르러 이미 성인 눈 크기의 95 %가됩니다. 동시에, 안구 운동은 15 년까지 계속 자랍니다.

http://mgkl.ru/patient/stroenie-glaza/opticheskaya-sistema-glaza

눈의 광학 시스템

눈의 광학 시스템은 독특한 구조의 분리 된 세계입니다. 재미있는만큼 어려운 일입니다. 광선이 "목적지"에 도달하려면 네 가지 환경을 거쳐야합니다. 각각의 환경에서 변화가 일어나고 동시에 분석을 위해 정보를 뇌에 전송합니다.

광학 기초

물리학에서 학교 프로그램을 회상 해보십시오. 많은 선생님들은 학생들에게 흥미로운 트릭을 보여주었습니다 : 조명이 낮은 두 개의 방, 그러나 그 중 하나에는 벽에 작은 구멍이 있습니다. 그 뒤에는 태양과 같은 강한 빛의 근원이 놓여 있습니다. 어떤 경우에는 방을 비추는 데 사용 된 핀홀 대신에 작은 손전등이 사용되었습니다.

점 광원과 벽의 두 번째 구멍 사이에 불투명 재질의 물체를 놓으면 180도 반전 된 이미지가 두 번째 구멍 뒤에있는 칸막이에 나타납니다.

광선과 비슷한 초점은 집단 렌즈를 만듭니다. 그 이유는 어떤 물체의 각 미세한 점이 조명을 받으면 그 자체가 빛의 원천이되어 그 위에 떨어지는 입자들을 모든 방향으로 반사한다는 사실에 있습니다.

눈의 광학 시스템의 구조

그녀의 작업의 주된 지표는 광 빔의 입사각을 보정하는 정도를 나타내는 굴절 강도입니다. 굴절은 시스템에서 4 번 발생합니다 : 전방 및 후방 챔버, 수정체 렌즈, 각막 및 눈의 액체 매질에서 약간. 비전 기관의 굴절 특성이 높을수록 광선의 굴절 정도가 높아집니다. 평균적으로이 표시기는 60 디옵터와 같습니다.

광학 시스템은 두 가지 주요 축을 포함합니다.

  • 비쥬얼 보이는 물체와 중앙 fossa의 중심 사이의 거리. 최대 차이는 5도이어야합니다.
  • 광학. 그것은 안구의 먼 지점과 안구 실 사이의 거리를 나타내며, 렌즈 중심을 통과합니다.

시각 장치의 앞쪽 극 사이의 길이는 60 밀리미터이며 사람들이 세계를 3D로 볼 수 있습니다.

아래에서 우리는 광학 시스템의 구조를 상세히 검토하고 각각의 요소를 자세하게 분석합니다.

각막

횡단면에서 구부러진 시야의 투명한 "디테일"입니다. 눈의 전체 광 출력의 2/3 이상이 가장 얇은 눈물 막으로 덮인 여러 층을 포함하는 각막에 있습니다. 요소의 앞부분은 공기와 일정한 접촉 상태를 유지하기 때문에 뒤쪽보다 굴곡이 많으며 굴절력이 더 큽니다.

전면 카메라

98 %는 안내 액으로 구성되어 있습니다. 1.33D와 동일한 굴절률을 제공합니다. 시력 기관의 작업에 편차가있는 경우 챔버의 오목한 부분이 수정되어 굴절률이 1 밀리미터 당 1D 증가합니다.

홍채와 눈동자

홍채의 근육 섬유는 동공의 크기를 변화시키는 역할을한다. 얼마나 많은 빛이 광학 시스템을 통과하는지 조절합니다. 조명이 좋으면 조건이 좁아 지므로 직하 광선이 중앙 구멍에 직접 떨어집니다. 이 경우, 원칙적으로 난시 환자의 시력이 증가합니다. 동공 수축이 눈에 문제가 있다면, 우리는 황반에서 병적 과정에 대해 이야기 할 수 있습니다.

조명이 약한 상황에서 눈동자의 크기가 커지면 다음과 같은 효과가 나타납니다.

  • 광학계는 더 많은 양의 광속을 수신하고, 결과적으로 시력이 증가하고, 사람은 어두운 곳에서도 물체를 구별 할 수있다.
  • 직선들은 망막의 표면의 상당 부분, 즉 photoreceptors가 과정에 참여하고 있습니다.

난시로 진단 된 사람들의 눈동자가 강하게 팽창하면 각막의 굴절 정도가 다른 각막이 그 과정에 관여하기 때문에 이미지가 흐릿 해집니다.
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렌즈

광학 시스템의 가장 복잡한 요소 중 하나는 핵을 잃은 많은 수의 세포로 구성됩니다. 광 굴절과 이미지 포커싱의 두 가지 주요 기능을 수행합니다. 숙박 시설은 다음과 같습니다 :

  • 섬 모근의 감소로 인해 렌즈를 지탱하는 부분은 이완됩니다.
  • 둥근 모양을 얻고, 중심에서 더 두껍게되고, 곡률이 바뀝니다.
  • 초점 맞추기의 마지막 단계에서 전면 카메라의 깊이를 줄입니다.

렌즈는 사람의 삶을 통해 자랍니다. 새로운 섬유는 오래된 섬유 위에 쌓여 점차적으로 섬유가 두꺼워집니다. 출생시이 수치가 3.5 밀리미터라면 성인에서 5 밀리미터로 증가합니다.

유리한 유머

광학 시스템을 닫고 많은 중요한 기능을 수행합니다. 그것은 좋은 대역폭을 가지고 있지만, 동시에 그것은 약한 굴절 특성을 특징으로하기 때문에 이미지 생성에 참여하지 않습니다.

망막

시각 장치에서 가장 어려운 요소 중 하나. 그것은 색과 빛에 대한 지각을 책임지는 사람입니다. 높은 감도를 지니고 있으며, 가장 얇은 필름으로 덮여 있습니다. 상피 인대는 망막을지지하고 유리체는 그것을 누르게됩니다. 광학 시스템은 이미지를 고정하고 시신경을 통해 정보를 뇌의 해당 부분으로 전송하기 위해 요소를 사용합니다.

비디오의 시스템 구조에 대해 더 배우게됩니다.

빛과 진로의 경로

안과에서 빛의 굴절은 굴절이라고합니다. 광축에 떨어지는 광선은 변화하고 시력 기관의 주요 초점에서 마주 치게됩니다. 무한히 먼 물체에서 반사되므로 광축에 위치한 점이 중심입니다.

선단 거리에 위치한 물체에서 반사 된 광선은 추가 초점으로 결합됩니다. 발산 광선을 집중시키는 과정은 부가적인 굴절력의 사용으로 발생하기 때문에, 주된 것보다 더 국부 화되어있다.

숙박 시설

선명한 영상을 얻으려면 광학 시스템에 초점을 맞추어야하며 두 가지 방법 중 하나를 사용합니다.

  • 렌즈는 망막에 상대적으로 변위됩니다.
  • 굴절 정도가 증가합니다.

인간의 눈이 다양한 거리에 적응하고 멀리 있거나 가까이에 위치한 물체를 볼 수있는 능력을 조절이라고합니다.

눈의 광학 시스템의 생리 학적 역할

몇 가지 중요한 기능을 수행합니다.

  • 광선의 필요한 굴절 정도를 설정합니다.
  • 망막의 평면에 이미지와 대상물을 초점을 맞 춥니 다.
  • 필요한 축의 길이를 작성합니다.

광학 시스템의 작업 결과, 사람은 물체와 그 색을 명확하게 구별합니다. 또한 다음과 같은 특징이 있습니다.

  • 쌍안경. 두 개의 눈으로 동시에 3 차원 이미지를 인식 할 수있는 능력, 이미지가 두 배로되지 않는다.
  • 입체경 검사. 사람은 육안으로 거리를 대략적으로 결정하고 윤곽을 평가할 수 있습니다.
  • 시력. 이 개념 하에서는 서로 일정한 거리에있는 한 쌍의 점을 구별 할 수있는 능력이 있습니다.

인간의 광학 시스템 : 입체 또는 3D 비전

이 개념은 헬라어 단어 인 "입체 음향 (solid)"과 "opsis (opsis)"(시선)에서 유래합니다. 이것은 눈의 시각 정보를 기반으로 얻은 인식의 깊이와 입체 구조를 나타내는 데 사용됩니다.

눈은 두개골의 옆면에 위치하기 때문에 이미지가 다른 방법으로 망막에 투영됩니다. 서로 상대적인 물체의 수평 위치에 차이가 있습니다.

눈의 광학 시스템 손상의 증상

그녀의 작업에서 어떤 편차라도 시력 문제로 이어질 것입니다. 병적 인 과정의 발달을 나타내는 표시 :

  • 피로;
  • 끊임없는 두통과 긴장;
  • 이미지 분할;
  • 시력이 흐려진다.
  • 시력 저하;
  • 모호한 물건의 윤곽선. 사람은 먼 곳이나 가까운 곳에있는 물건을 볼 수 없습니다.

위의 증상 중 어느 것이 든 병이 발생하는 원인을 알아 내기 위해 의사를 방문 할 필요성을 시사합니다.

눈의 광학 시스템 손상에 대한 진단 방법

시스템의 성능을 평가하기 위해서는 어떤 눈이 노예인지 그리고 어떤 것이 주춧인지를 밝혀내는 것이 필요합니다. 이렇게하려면 초등 테스팅을 사용합니다. 집에서 할 수 있습니다. 두꺼운 종이를 보시고 중앙에 작은 구멍이 생기고, 처음에는 왼쪽으로, 그 다음에 오른쪽 눈으로 보게됩니다. 눈이 선행하면 그림은 고정 된 상태로 유지됩니다. 노예에서 그녀는 움직이기 시작합니다.

광학 시스템의 이상을 확인하려면 다음 검사를 사용하십시오.

  • 측광법. 시력을 결정하는 데 사용됩니다.
  • 안과 측정법. 각막의 굴절력을 정의합니다.
  • 스키 아 코스 피. 굴절 정도에 대한 객관적인 정보를 얻을 수 있습니다.
  • Pachymetry. 각막 두께 측정;
  • 검안경 검사. 안저 및 망막 분석에 적용;
  • 생체 현미경 검사;
  • 각막 내시경 검사 특수 렌즈를 통해 각막의 상태를 분석합니다.
  • 안구 초음파 검사.

질병

눈의 광학 시스템에 영향을 미치는 몇 가지 질병이 있습니다.

  • 난시;
  • 근시;
  • 사시
  • 원시;
  • Keratoconus (각막의 얇아 짐);
  • Asthenopia (시력 장기의 피로).

자연의 불가사의

적외선을 감지 할 수있는 뱀은 독특한 눈을 가지고 있습니다. 이 능력 덕분에 영하의 환경에서도 온혈 동물을 성공적으로 사냥합니다.

나비에는 또 다른 특징이 있습니다. 훌륭한 생물은 자외선 부문의 일부를 인식하므로 꽃에서 꽃가루를 쉽게 찾을 수 있습니다.

Geckos는 뛰어난 야간 시계로 유명합니다. 그리고 그들은 사람들과 같은 스펙트럼 범위에서 봅니다. 그들의 네트 껍질은 광선에 350 배 더 민감합니다. 진짜 야간 시력 장치!

카멜레온은 특별한주의를 기울일 자격이 있습니다. 그는 삼백 육십 도의 모든 환경을 관찰하기 위해 머리를 돌릴 필요가 없습니다. 물체까지의 거리를 측정하기 위해 그는 한쪽 눈 만 가질 수 있습니다.

전체 행성에서 가장 큰 눈은 거대한 오징어를 자랑 할 수 있습니다. 그는 바다의 깊은 곳에서 살고 있습니다. 거의 햇빛은 없지만, 동시에 대합은 천 미터 거리에서 적을 볼 수 있습니다.

결론

눈의 광학 구성표는 자연에 의해 만들어진 복잡한 구조이므로 사람이 주변 세계의 아름다움을 충분히 즐길 수 있습니다. 그녀의 일에 편차가 있으면 시력에 심각한 문제가 생길 수 있으므로 병리학 적 과정의 발전을 조금이라도 의심하면 의사와 즉시상의하십시오.
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눈의 광학 시스템

의지도하에 준비된 재료

우리의 눈에는 많은 중요한 요소들로 구성된 복잡한 구조가 있습니다. 이 구조를 눈의 광학 시스템이라고합니다. 광학 시스템의 각 구성 요소의 조화 된 기능은 우리가 우리 주위의 세계를 볼 수있게 해줍니다. 여기에는 광선의 산란, 굴절 및 집속이 있으며 결과적으로 고품질 이미지가 생성됩니다.

눈의 광학 시스템 - 그것은 무엇입니까?

눈의 광학 시스템은 광파의 굴절과 관련된 수많은 구성 요소 구조입니다. 이 과정은 광선이 망막 평면에 명확하게 초점을 맞추고 대상의 실제 이미지를 형성하는 데 필요합니다.

눈의 광학 시스템은 다음과 같은 여러 부서로 구성됩니다.

  • 각막 눈
  • 수분 전면 카메라 눈.
  • 렌즈
  • 유리한 유머
  • 망막

눈의 광학 시스템의 질병의 증상

눈의 광학 시스템의 주요 특성은 표면의 곡률 반경, 렌즈 및 각막의 두께, 눈의 축 길이 (모든 굴절 표면의 중심점을 통과하는 직선), 전방 깊이 및 굴절률입니다.

이 값들의 병리학 적 변화로 사람은 시각 장치의 여러 가지 질병을 발병합니다.

천추 피 (눈의 피로)

Keratoconus (각막의 "돌출"형태의 변화).

원칙적으로 눈의 광학 시스템의 질병 발병시 다음과 같은 증상이 나타납니다.

  • 눈 앞에서 안개가 나타난다.
  • 시력 감소
  • 이중 눈
  • 두통
  • 피로 증가.

눈의 광학 시스템의 질병 진단

Belikova 박사의 안구 클리닉에서 우리는 초음파 및 광학 방법을 사용하여 눈의 광학 시스템을 검사합니다.

  • 눈의 축 길이
  • 전면 카메라 크기
  • 각막 반경, 직경, 곡률, 두께
  • 눈의 광 출력 (굴절)
  • 광 파워 IOL (인공 수정체)
  • 안구 구조의 완전성 (단면, 각막 조직, 전방, 전방 및 후방 렌즈 캡슐, 공막, 망막).

눈의 광학 시스템의 질병 치료를 위해 우리는 현대적인 시력 교정 방법을 사용합니다.

http://belikova.net/encyclopedia/stroenie_glaza/opticheskaya_sistema_glaza/

눈의 구조와 성질

눈은 22-24 mm 직경의 안구로 이루어져 있으며, 불투명 한 외장, 공막 및 전면 - 투명한 각막 (또는 각막)으로 덮여 있습니다. 공막과 각막은 눈을 보호하고 눈 - 운동 근육을 고정시키는 역할을합니다.

홍채는 투과 광선을 제한하는 얇은 혈관판입니다. 빛은 눈동자를 통해 눈을 관통합니다. 조명에 따라, 동공의 직경은 1에서 8mm까지 다양합니다.

렌즈는 섬 모체의 근육에 부착 된 탄성 렌즈입니다. 섬 모체는 렌즈 모양의 변화를 제공합니다. 렌즈는 눈 안쪽 표면을 유방이 채워진 전방과 유리체로 채워진 후방으로 나눕니다.

후방 챔버의 내부 표면은 감광 층으로 덮여 있습니다 - 망막. 망막에서부터 빛 신호가 시신경을 통해 뇌로 전달됩니다. 망막과 공막 사이에는 맥락막이 있으며, 눈을 먹이는 혈관 망으로 구성됩니다.

망막에는 가장 밝은 시야의 영역 인 노란색 점이 있습니다. 노란색 점의 중심과 렌즈 중심을 지나는 선을 시각 축이라고합니다. 눈의 광축으로부터 약 5도 위쪽으로 벗어난다. 노란색 반점의 직경은 약 1mm이며, 눈의 해당 시야는 6-8도입니다.

망막은 감광성 요소로 덮여 있습니다 : 젓가락과 콘. 막대는 빛에 더 민감하지만 색상을 구분하지 않고 황혼의 시각을 제공합니다. 콘은 꽃에 민감하지만 빛에 덜 민감하므로 주간 시각을 제공합니다. 노란 반점의 지역에서 콘은 통용하고, 막대의 수는 작다; 망막의 주변에, 반대로, 콘의 수는 급격히 감소하고 막대 만 남는다.

노란색 반점의 중앙에 중앙 fossa입니다. fossa의 바닥은 원뿔로만 줄 지어 있습니다. 중앙 뿔의 직경은 0.4mm이며, 시야는 1도입니다.

노란색 반점에서 개별 시신경 섬유는 대부분의 원뿔에 적합합니다. 황반의 바깥 쪽에서 한쪽 시신경 섬유는 원추형 또는 막대 모양의 그룹을 제공합니다. 따라서 안구 부위와 눈의 노란색 반점은 미묘한 세부 사항을 구별 할 수 있으며 망막의 다른 부위에 떨어지는 이미지는 덜 명확 해집니다. 망막의 주변부는 주로 공간에서의 방향성을 제공합니다.

막대에는 암흑에서 그들을 모으고 빛에서 퇴색하는 로돕신 색소가 있습니다. 젓가락에 의한 빛의 인식은 rhodopsin에 대한 빛의 작용에 의한 화학 반응 때문입니다. 원뿔은 iodopsin의 반응으로 인해 빛에 반응합니다.

rhodopsin과 iodopsin 외에도 망막 뒤쪽에 검은 색 안료가 있습니다. 빛에 의해이 안료는 망막 층을 투과하여 빛 에너지의 상당 부분을 흡수하여 강렬한 빛 노출로부터 막대와 원뿔을 보호합니다.

시신경 대신 트렁크는 사각 지대입니다. 이 망막 영역은 빛에 민감하지 않습니다. 사각 지름은 1.88mm이며 6 도의 시야에 해당합니다. 즉, 1m 거리에있는 사람은 그의 이미지가 사각 지대에 투사 될 경우 직경이 10cm 인 물체를 볼 수 없습니다.

눈의 광학 시스템

눈의 광학 시스템은 각막, 수용액, 렌즈 및 유리체로 구성됩니다. 눈의 굴절은 주로 각막과 렌즈의 표면에서 발생합니다.

관찰 된 물체의 빛은 눈의 광학 시스템을 통과하여 망막에 초점을 맞추고 반대편의 더 작은 이미지를 만듭니다 (뇌는 반전 된 이미지를 반전시키고 직접 이미지로 인식합니다).

유리체의 굴절률은 1보다 크므로, 외부 공간 (전방 초점 거리) 및 안쪽 (후방 초점 거리)에서 눈의 초점 길이는 동일하지 않습니다.

눈의 광학 파워 (디옵터 단위)는 눈의 역상 초점 거리로 계산됩니다 (미터 단위). 안구의 광학 능력은 안식 (정상 눈 58 디옵터) 또는 가장 큰 조절 (70 디옵터) 상태에 따라 다릅니다.

숙박 시설은 서로 다른 거리의 물체를 명확하게 구별 할 수있는 눈의 능력입니다. 적응은 섬 모체의 근육이 긴장되거나 이완되는 동안 렌즈의 곡률이 변하기 때문에 발생합니다. 섬 모체가 팽팽 해지면 렌즈가 늘어나고 곡률 반경이 증가합니다. 근육 장력이 감소하면 탄성력의 작용에 따라 렌즈의 곡률이 증가합니다.

자유로운 스트레스가없는 정상 상태의 눈에는 무한히 먼 물체의 선명한 이미지가 망막에서 얻어지며 가장 큰 편의 물체가 보입니다.

여유로운 눈을 위해 망막에서 선명한 이미지가 생성되는 대상의 위치를 ​​눈의 가장 먼 지점이라고합니다.

가능한 가장 큰 눈의 변형이있는 망막에서 선명한 이미지가 생성되는 대상의 위치를 ​​눈의 근점이라고합니다.

무한대에 눈을 수용 할 때, 백 포커스는 망막과 일치합니다. 망막의 가장 높은 전압에서 약 9cm의 거리에서 물체의 이미지가 얻어집니다.

근거리와 원거리의 거리의 역수의 차이를 눈의 수용 범위 (디옵터로 측정)라고합니다.

나이가 들면 안구의 수용 능력이 감소합니다. 중안의 경우 20 세가되면 근시는 10cm (수용 범위는 10 디옵터), 50 년은 40cm (수용 범위는 2.5 디옵터), 60 년은 무한, 즉 숙박이 중단됩니다. 이 현상을 나이 원시이나 노안이라고합니다.

가장 좋은 시력 거리는 대상의 세부 사항을 볼 때 일반 눈이 가장 낮은 전압을 경험하는 거리입니다. 정상적인 시력의 경우 평균 25-30cm입니다.

변화하는 조명 조건에 눈을 맞추는 것을 적응이라고합니다. 적응은 동공의 구멍 직경의 변화, 망막의 층에서 검은 색 안료의 움직임 및 막대와 원뿔의 빛에 대한 다양한 반응으로 인해 발생합니다. 눈동자 수축은 5 초 안에 일어나며 5 분 안에 완전히 확장됩니다.

어두운 적응은 높은 밝기에서 작은 것으로 전환하는 동안 발생합니다. 밝은 빛에서 콘은 작동하고 막대는 "맹검"되고 rhodopsin은 퇴색하며 검은 색 안료가 망막을 관통하여 빛으로부터 원뿔을 보호합니다. 밝기가 급격히 감소하면 동공이 열리고 광속이 더 많이 들어갑니다. 그런 다음 검은 색 안료가 망막을 떠날 때 rhodopsin이 복원되고 충분 해지면 막 대가 기능하기 시작합니다. 콘은 약한 휘도에 민감하지 않으므로 처음에는 눈을 구별하지 못합니다. 눈의 감도는 어두운 곳에서 50-60 분 후에 최대 값에 도달합니다.

빛 적응은 저조도에서 대형으로 전환 할 때 눈을 적응시키는 과정입니다. 처음에 막대기는 로돕신의 급속 분해로 인해 "눈이 멀게"강하게 자극받습니다. 검은 색 안료의 곡물에 의해 아직 보호되지 않은 콘은 너무 많이 자극받습니다. 8-10 분 후, 눈이 멀어지는 느낌이 멈추고 눈이 다시 보입니다.

눈의 시야는 매우 넓고 (수직 125도, 수평 150도), 명확한 구분을 위해 작은 부분 만 사용됩니다. 가장 완벽한 시야의 영역 (중앙 포사에 해당)은 약 1-1.5 °이며, 노란색 영역 전체에서 만족 스럽습니다 (수평으로 약 8 °, 수직으로 6 °). 나머지 시야는 공간에서 거친 방향으로 작용합니다. 주변 공간을보기 위해 눈은 45-50 ° 이내의 궤도에서 연속적인 회전 운동을 수행해야합니다. 이 회전은 다양한 물체의 이미지를 중앙 포사 (fossa)로 가져와 자세히 조사 할 수있게합니다. 눈 운동은 의식의 참여없이 수행되며, 원칙적으로 사람이 알아 차리지 못합니다.

눈 해상도의 각도 제한은 눈이 두 개의 발광 점을 개별적으로 관찰하는 최소 각도입니다. 눈의 해상도의 각도 제한은 약 1 분이며 물체의 대비, 조명, 동공 지름 및 빛의 파장에 따라 달라집니다. 또한 이미지가 중앙 포사 (fossa)에서 제거되고 시각적 결함이있는 경우 해상도 제한이 증가합니다.

시각적 결함 및 교정

정상 시력에서 눈의 가장 먼 지점은 무한히 제거됩니다. 이것은 이완 된 안구의 초점 길이가 안구 축의 길이와 같고 이미지가 중앙 포사 영역의 망막에 정확하게 있음을 의미합니다.

이러한 눈은 물체를 멀리 떨어져 있으며, 충분한 수용 시설을 갖추고 있으며 가까이 있습니다.

근시

근시에서는 무한히 먼 물체의 광선이 망막 앞에 집중되어 흐려진 이미지가 망막에 형성됩니다.

대부분 이것은 안구의 연장 (변형)으로 인해 발생합니다. 덜 일반적으로, 근시는 눈의 광학 시스템 (60 디옵터 이상)의 광학 능력이 너무 높기 때문에 눈이 정상 길이 (약 24mm)를 가질 때 발생합니다.

두 경우 모두 먼 물체의 이미지는 망막이 아닌 눈 안쪽에 있습니다. 눈 가까이에있는 물체의 초점 만이 망막에 도달합니다. 즉, 눈의 먼 지점이 앞에있는 유한 거리에 있습니다.

먼 시점

근시는 눈의 먼 지점에서 무한히 먼 지점의 이미지를 만드는 네거티브 렌즈로 해결됩니다.

먼 시점

근시는 소아기와 청소년기에 가장 많이 나타나며, 안구의 성장으로 근시가 증가합니다. 진정한 근시는 원칙적으로 적응 경련의 결과 인 소위 잘못된 근시로 시작됩니다. 이 경우, 정상 시력은 동공을 확장시키고 섬모 근육의 긴장을 완화시키는 수단의 도움을 받아 회복 될 수 있습니다.

근원

원근법을 사용하면 무한히 먼 물체의 광선이 망막 뒤에 초점을 맞 춥니 다.

Farsightedness는 안구의 주어진 길이에 대한 눈의 약한 광학력으로 인해 발생합니다. 보통의 광학력을 가진 짧은 눈이거나 정상 길이의 눈의 작은 광학력입니다.

망막에 이미지를 집중 시키려면 항상 섬 모체의 근육을 긴장시켜야합니다. 가까이있는 물체가 눈에있을수록 망막 너머의 이미지가 나오고 눈 근육에 더 많은 노력이 필요합니다.

멀리있는 눈의 가장 먼 지점은 망막 뒤에 있으며, 즉 편안한 상태에서 그 뒤에있는 대상 만 명확하게 볼 수 있습니다.

먼 시점

물론 눈 뒤에있는 물체를 넣을 수는 없지만 양의 렌즈를 사용하여 이미지를 투사 할 수는 있습니다.

먼 시점

약간의 원초적인 시각을 가지고 멀리서 시야가 좋지만 직장에서 피로와 두통에 대한 불만이있을 수 있습니다. 중간 정도의 원초 감이 있으면 원거리 시력은 양호하고 가까운 거리는 어렵습니다. 멀리 떨어져있는 물체의 망막 이미지에 초점을 맞출 수있는 눈의 모든 가능성이 고갈되기 때문에 높은 원시, 시력과 거리 그리고 가깝게는 가난 해집니다.

신생아의 눈은 수평 방향으로 약간 압착되므로 눈에는 작은 원시가 있으며 안구가 커짐에 따라지나갑니다.

아메 트로피 아

안구의 근시 (근시 또는 원시)는 눈의 표면에서 먼 지점까지의 거리의 역수로 디옵터로 표시되며 미터로 표시됩니다.

근시 또는 원시의 교정에 필요한 렌즈의 광학 성능은 안경에서부터 눈까지의 거리에 따라 다릅니다. 콘택트 렌즈는 눈 가까이에 위치하므로 광 파워는 굴절률과 같습니다.

예를 들어, 근시로 먼 지점이 50cm의 거리에있는 눈 앞에있는 경우,이를 교정하기 위해 -2 디옵터의 광학 배율을 가진 콘택트 렌즈가 필요합니다.

약한 정도의 굴절 이상은 3 디옵터까지, 평균은 3 ~ 6 디옵터로 간주되며, 높은 정도는 6 디옵터보다 높습니다.

난시

난시에서, 눈의 초점 길이는 광축을 통과하는 다른 부분에서 상이하다. 한쪽 눈에 난시가 있으면 근시, 원시 및 시력의 영향이 합쳐집니다. 예를 들어, 눈은 수평 섹션에서는 근시가 될 수 있고 수직 섹션에서는 원근감이있을 수 있습니다. 그런 다음 무한대에서 그는 뚜렷한 수평선을 볼 수 없으며 수직선은 명확하게 구별 할 것입니다. 근거리에서, 반대로, 그러한 눈은 수직선을 분명히 보게되고, 수평선은 흐릿해질 것이다.

난시의 원인은 각막의 불규칙한 모양이거나 눈의 광축에서 렌즈가 벗어난 것입니다. 난시는 대부분 선천적이지만 수술이나 안구 손상의 결과 일 수 있습니다. 시각적 지각의 결함 외에도 난시에는 대개 눈의 피로와 두통이 동반됩니다. 비점 수차는 구형 렌즈와 함께 원통형 (집합 또는 확산) 렌즈를 사용하여 보정됩니다.

http://mhlife.ru/prevention/hygiene/eyes.html

광학 기기로서의 눈

인간의 눈은 복잡한 광학 시스템이며, 그 동작은 카메라의 광학 시스템과 유사합니다. 눈의 개략적 인 장치가 그림 1에 나와 있습니다. 3.4.1. 눈은 거의 구형이고 지름은 약 2.5cm이며, 바깥쪽에는 흰색의 보호 피막 인 공막 (sclera)으로 덮여 있습니다. 공막의 전방 투명한 부분 2는 각막이라고 부릅니다. 그것으로부터 얼마간 떨어져있는 곳에 홍채 3, 착색 된 안료가 있습니다. 홍채 구멍은 눈동자입니다. 입사광의 강도에 따라, 동공은 반사 형으로 그 직경을 대략 2에서 8mm로 바꾼다. 카메라 횡격막과 같은 역할을합니다. 각막과 홍채 사이에는 깨끗한 액체가 있습니다. 눈동자 뒤에는 렌즈 4 (탄성 렌즈 모양의 몸체)가 있습니다. 특수 근육 5는 렌즈의 모양을 일부 제한하여 바꿀 수있어 광학력을 변화시킵니다. 나머지 눈은 유리체로 채워져 있습니다. 눈의 뒤쪽은 눈의 근저부입니다. 눈의 안저는 망막 6으로 덮여 있습니다.이 망막 6은 신경 결말이있는 시신경 7의 복잡한 분지로, 빛에 민감한 요소 인 막대와 원뿔입니다.

공기 - 각막 경계에서 굴절하는 물체의 빛의 광선은 렌즈 (광 출력이 변화하는 렌즈)를 더 통과하고 망막에서 이미지를 만듭니다.

각막, 투명한 액체, 렌즈 및 유리체는 광학 시스템을 형성하며, 광학 시스템의 중심은 각막으로부터 약 5mm 떨어져있다. 편안한 안구 근육의 경우, 눈의 광 출력은 최대 근육 장력 - 70 dptr에서 59 dptr와 거의 같습니다.

광학기구로서의 눈의 주요 특징은 물체의 위치에 따라 눈의 광학적 인 힘을 반사적으로 변화시키는 능력이다. 관찰 된 물체의 위치 변화에 대한 눈의 적응은 조절이라고 부른다.

눈의 조절 영역은 두 점의 위치에 따라 결정됩니다.

• 멀리 떨어진 지점은 물체의 위치에 의해 결정되며, 이미지는 편안한 안구 근육으로 망막에서 얻습니다. 정상적인 눈에서는 숙박 시설의 먼 지점이 무한대에 있습니다.

• 숙박 시설 근처 - 눈 근육의 최대 장력에서 고려 대상 물체와 눈 사이의 거리. 정상적인 눈의 근위 점은 눈으로부터 10-20cm의 거리에 있습니다. 나이가 들면이 거리가 늘어납니다.

수용 영역의 경계를 정의하는이 두 점 이외에, 눈은 가장 좋은 시력 거리, 즉 물체에서 눈까지의 거리를 가지며, 물체의 세부 사항을보기 위해 (예를 들어, 작은 텍스트를 읽는 것) 가장 편리하다 (과도한 스트레스없이). 정상적인 눈에서이 거리는 조건 적으로 25cm라고 가정합니다.

시각 장애가있는 경우, 스트레스가없는 눈의 경우 먼 물체의 이미지는 망막 앞 (근시) 또는 망막 뒤 (원시) (그림 3.4.2) 일 수 있습니다.

눈에 먼 물체의 이미지 : a - 정상 눈; b - 근시안; c - long-sighted eye

근시안의 최상의 시력의 거리는 짧으며, 원거리의 눈의 시력은 정상 눈의 시력보다 길다. 눈에 보이는 결함을 수정하려면 안경을 사용해야합니다. 원근감있는 눈의 경우, 근시 인 눈에는 부정적인 광학력 (산란 렌즈)이있는 포지티브 광학력 (수집 렌즈)이 필요한 안경이 필요합니다.

먼 물체를 관찰하려면 렌즈의 광 출력이 평행 광선이 눈의 망막에 집중되도록해야합니다. 눈은 안경을 통해 멀리있는 물체의 상상의 직접적인 이미지를 볼 수 있어야합니다. 예를 들어, 근시안점의 먼 지점이 80cm의 거리에있는 경우, 얇은 렌즈의 공식을 적용하면 다음과 같이됩니다.

d = ∞, f = -0.8 m 따라서 dptr.

원근감있는 눈에서 조절의 먼 지점은 허상이며, 즉 스트레스를받지 않는 눈은 망막에 수렴 된 광선을 초점을 맞춘다는 점에 유의해야한다. 따라서 원거리의 물체를 볼 때, 원근감있는 안경의 안경은 평행 광선을 수렴 (convergent), 즉 양의 광학력으로 변환해야합니다.

"근거리 시야"(예 : 독서)를위한 포인트는 거리 d에있는 물체의 가상 이미지를 만들어야합니다0 = 25cm (즉, 정상 눈의 최상의 시점 거리), 주어진 눈의 최상의 시점 거리. 예를 들어, 근시안경에서 16cm의 최적 시야 거리가 있다고 가정합니다. 얇은 렌즈의 공식에 따르면, d = d0 = 0.25 m, f = -0.16 m 따라서, 디옵터. 많은 사람들이 숙박 시설을 좁히기 때문에 근거리 시력 용 안경은 먼 물체를 보는 안경에 비해 광량이 더 커야합니다 (모듈로).

도 4 3.4.3은 안경을 사용하여 근시안 및 근시안의 교정을 설명합니다.

원거리 (a) 및 근시 (b) 눈을위한 판독 안경 선택. 대상 A는 거리 d = d에 있습니다.0 = 정상적인 눈의 최대 시야 25cm. 허상 (imag) A '는 눈의 최상의 시력의 거리와 동일한 거리 f에 위치한다

http://www.its-physics.org/glaz-kak-opticheskiy-instrument
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